《魔兽世界》plusP2防骑玩法介绍
魔兽世界plusP2防骑玩法是什么?很多玩魔兽世界plus服的小伙伴选择了防骑,但是很多小伙伴可能还不太清楚魔兽世界plusP2防骑玩法是什么。下面小编就给大家带来魔兽世界plusP2防骑玩法介绍。
魔兽世界plusP2防骑玩法
核心玩法
一、符文组合
在第一个CD里,就开始尝试使用战争艺术符文配合圣光出鞘,经过一些计算,这个符文组合是目前发现的伤害最高的组合:
胸甲:殉道圣印,用于提升战争艺术触发。
手套:清算之手,用于回蓝和提升仇恨能力。
腰带:圣光出鞘,提升法术强度。
腿甲:驱魔人,核心输出技能。
鞋子:战争艺术,提升核心技能输出能力。
二、天赋
天赋有两种玩法,没有本质上的差距,伤害上略有区别,但是都具备实战意义:
1. 深神圣出奉献和神圣震击。
神圣天赋的震击提升了战争艺术大约75%的伤害收益,但是震击因为不产生仇恨(不知道是不是bug,经典旧世一直以来都是这样,并非探索赛季专属),所以并不能作为处理add或者多目标时的应对手段。这个天赋的唯一优势是可以奉献进行群拉。
这里提一下过渡天赋里,持久审判的2点是必点的,用于走位中断普攻的场景。
2. 深惩戒出定罪和复仇。
定罪带来的5%暴击率可以最终让防骑以团队buff下79%-85%的概率维持复仇,并且以同样概率在10秒内刷新战争艺术,让驱邪+全伤的收益追赶上震击。这个天赋的缺陷在于不具备稳定的群体仇恨能力,但是GCD允许你双目标去打殉道圣印舞和正义审判而非低伤害的殉道审判。
同时惩戒系减伤也更为突出。
这里单独提一下,由于经典旧式深层防御系天赋均不具备PVE价值;唯二能用的王者祝福被猎人取代,另一个清算在暴雪把0.4ms的法术批处理队列调整为0.01ms后失去PVE意义,所以非常不建议选择深防天赋用于防骑PVE。
深防自坚韧以下的所有天赋为防骑带来的减伤总和约为2%,提升输出不足8%,没有符文增强,不具备任何实战意义。认为深防天赋生存能力明显改善的,纯粹是副本熟练度上来以后对节奏的把握度提升,请不要本末倒置。
三、输出方式
无论选择什么天赋,输出的优先级都是驱邪术>神圣震击>奉献>略高于双GCD的圣印舞+正义审判>殉道审判>圣印舞
三目标以上AOE场合,奉献高于驱邪术及震击。
以上就是魔兽世界plusP2防骑玩法介绍,更多游戏相关资讯攻略请关注游侠网,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。
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