虚空航船中游戏也是正式发售了,是一款可供1到4名玩家手忙脚乱的多人合作Roguelite游戏,但是目前来说很多新手玩家对于自己的职业和职业升级加点都不是很了解,,该游戏的四个职业在不同的加点升级后会展现出很多不一样的效果。
虚空航船全职业加点推荐
炮手职业
职责
核心任务自然是操控火炮打击敌人,不过,应对敌人时,攻击次序以及不同炮位运用方式都藏有门道。
首当其冲的高威胁目标是虚空轰炸机,它发射的圆球型子弹杀伤力强还具备追踪特性,一旦现身,炮手必须即刻转火集火攻击。
倘若其已射出四枚子弹,也要迅速射击拦截,防止子弹直击飞船,酿成严重损毁。
位列第二威胁层级的是虚空水雷,别小瞧这些悬浮于虚空、慢悠悠漂向飞船的 “家伙”,一旦触碰,就会给飞船带来超 10% 的损伤,所以要赶在接触前将其消灭。
第三威胁度的是虚空狙击手与余民护卫舰,二者均能在短时间输出可观伤害,虽说借助领航员技术可部分规避,但炮手还是得抓紧解决,减少潜在风险。
炮位策略
谈及炮位攻击策略,高频低伤类武器(像手里剑能量机枪),在应对数量众多、体型小巧的目标时更得力,小飞机、水雷这类便该是主攻对象。
低频高伤武器(诸如救赎激光炮),单发威力超群,应对轰炸机、狙击手等大型敌手更具优势,得锁定它们攻击。
至于弱点打击,余民系飞船把红色圆筒状弱点置于船身,受击会闪橙色光。
空心者飞船则在船头船尾以高亮灯泡形式呈现弱点,快速命中弱点,可大幅提升歼敌效率。
领航员标记能展示弹道武器提前量(敌军前的小圆圈),望多做标记助力炮手输出。
加点推荐
遵循有大框优先点大框原则。
第二排按顺序命中、攻速、射程依次点满,强化射击精准、速度与距离把控。
第四排的伤害类型分组,组队开黑依所选武器针对性点选,路人局则交替点,灵活适配。
第五排里,优先解锁额外模组中的能流协调器,其能削减 -2 耗电量,缓解前期电量压力。
第七排的弹药优化实用性欠佳,若非必要,可不加点。
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