卫士
技能:竞技挑战者
每个挑战球使总攻击和移动速度总增 2%
在沙姿态下击败敌人时,会获得一个挑战球
在血姿态下击中稀有或传奇敌人时,有 25% 的几率获得一个挑战球
挑战球上限 +10
(你默认为血姿态)
被动:攻击速度,移动速度
攻击速度加快 4%
移动速度加快 4%
技能:老当益壮
+10% 攻击伤害格挡几率上限
护甲值和闪避值按照每 1% 攻击伤害格挡率+10
技能:强力复仇
攻击伤害在你过去 20 秒内成功格挡的情况下特别幸运
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
技能:痛苦铸造
+10% 攻击伤害格挡几率
你格挡的击中无法将你晕眩
你的反击造成双倍伤害
(当你被击中时触发的攻击被称为反击)
技能:完美胜出
主手武器击败敌人时,有 25% 的几率获得狂怒球
副手武器击败敌人时,有 25% 的几率获得 1 个耐力球
狂怒球达到上限时,物理伤害总增 10%
受到的物理伤害在耐力球达到上限时降低 10%
技能:血之眼
攻击有 50% 的几率导致流血
攻击击中流血的敌人时瘫痪敌人
击中流血敌人时有 25% 的几率使其致盲
被你瘫痪的敌人受到的物理伤害提高 10%
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
( 被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
技能:免费力量
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理伤害
持续物理伤害总增 20%
被动:攻击速度,格挡几率
攻击速度加快 4%
+2% 攻击伤害格挡几率
被动:攻击速度,格挡几率
攻击速度加快 4%
+2% 攻击伤害格挡几率
被动:攻击速度和单手武器伤害
攻击速度加快 4%
单手武器的攻击伤害提高 15%
被动:攻击速度,格挡几率
攻击速度加快 4%
+2% 攻击伤害格挡几率
被动:攻击速度,物理伤害
攻击速度加快 4%
物理伤害提高 10%
被动:攻击速度,物理伤害
攻击速度加快 4%
物理伤害提高 10%
拓展阅读:【女巫升华职业】
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