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野蛮人
等级能力对照表:
野蛮人 | |||
等级 | 属性豁免熟练项: | 力量 | 体质 |
等级1 | 狂暴:使用近战、临时武器以及投掷物品时额外造成2点伤害;获得物理伤害减半,在力量检定以及豁免检定中处于优势,持续10回合。如果上个回合没有攻击敌人或是受到伤害,则提前结束狂暴状态狂暴时无法施展或专注于法术消耗:附赠+狂暴点 | ||
被动:无甲防御:不装备任何护甲时,将体质调整值加到护甲等级上。穿重甲会阻碍狂暴带来的一切正面效果 | |||
获得2个狂暴点 | |||
等级2 | 被动:危机感知:在对砍陷阱、法术和地面效果的敏捷豁免检定中具有优势。在目盲、失能状态下不生效 | ||
鲁莽攻击:造成一次武器攻击伤害,让你的攻击掷骰处于优势,但是受到的攻击掷骰处于劣势消耗:动作 | |||
等级3 | 荒野之心 | 狂战士 | 狂野魔法 |
获得1个狂暴点 | 获得1个狂暴点 | 获得1个狂暴点 | |
获得法术动物交谈 | 狂爆转化为狂怒,取消狂暴带来的2点额外伤害,换2个新技能 | 狂暴技能附加效果:进入狂暴会产生一种随机魔法效果 | |
野兽之心(5选1) | 狂乱打击:发动一次近战武器攻击,加一层狂乱恍惚。消耗:附赠狂乱恍惚:降低狂乱打击的命中 | 魔法感知:3M范围内的生物在对抗法术的豁免检定时获得熟练项加成,持续一回合消耗:附赠 | |
愤怒投掷:用道具或生物扔向目标,额外造成基于力量属性的伤害,并倒地一回合。消耗:附赠道具或生物越重伤害越大投掷武器造成的伤害等同于武器的近战伤害 | |||
等级4 | 选择一个专长 | 选择一个专长 | 选择一个专长 |
等级5 | 可变更野兽之心 | 额外攻击:发动徒手或武器攻击后,免费再发动一次发动徒手或者武器攻击 | 额外攻击:发动徒手或者武器攻击后,免费再发动一次发动徒手或者武器攻击 |
额外攻击:发动徒手或者武器攻击后,免费再发动一次发动徒手或者武器攻击 | |||
快速移动:没穿重甲时,移动值增加3M | 快速移动:没穿重甲时,移动值增加3M | 快速移动:没穿重甲时,移动值增加4M | |
等级6 | 可变更野兽之心 | 获得1个狂暴点 | 获得1个狂暴点 |
获得1个狂暴点 | 无我狂暴:处于狂乱时,不会被魅惑、恐慌,安定心神无法解除狂暴 | 超限魔法:恩泽:使你或队友的攻击掷骰以及属性检定+1d4,持续十回合消耗:动作 | |
超限魔法:1环法术位:为你或队友恢复一个1环法术位消耗:动作 | |||
野兽面貌(10选1) | 超限魔法:2环法术位:为你或队友恢复一个2环法术位消耗:动作 | ||
等级7 | 被动:野性直觉:获得+3先攻,同时不会受惊 | 被动:野性直觉:获得+3先攻,同时不会受惊 | 被动:野性直觉:获得+3先攻,同时不会受惊 |
等级8 | 被动:大地行者:劣势地形:经过劣势地形不会减速 | 选择一个专长 | 选择一个专长 |
选择一个专长 | |||
等级9 | 可变更野兽之心 | 被动:凶蛮重击:你的重击额外增加一个伤害骰子 | 超限魔法:3环法术位:为你或队友恢复一个3环法术位消耗:动作 |
被动:凶蛮重击:你的重击额外增加一个伤害骰子 | 被动:凶蛮重击:你的重击额外增加一个伤害骰子 | ||
等级10 | 可变更野兽之心 | 威慑之姿:恐惧一个敌人二回合消耗:动作如果目标反抗了恐惧,在长休前不会再成为目标 | 动荡反冲:被动:处于狂暴时,受到伤害或豁免失败,则触发一次狂野魔法来替代当前效果 |
选择一个野兽面貌(10选1)洗讨的不能再洗 | |||
等级11 | 可变更野兽之心 | 被动:坚韧狂暴:每短体一次,在狂暴状态下获得一次不屈 | 被动:坚韧狂暴:每短休一次,在狂暴状态下获得一次不屈 |
被动:坚韧狂暴:每短休次,在狂暴状态下获得一次不屈 | |||
等级12 | 可变更野兽之心 | 获得1个狂暴点 | 获得1个狂暴点 |
获得1个狂暴点 | |||
选择一个专长 | 选择一个专长 | 选择一个专长 |
野蛮人子职业-荒野之心-野兽之心技能效果一览:
野兽之心技能效果 | |
野兽之心 | 技能效果 |
蛮熊之心 | 被动:狂暴时获得除心灵伤害以外的所有伤害减半。并获得无情残暴。无情残暴:治疗自己1d8+2生命值,只能在狂暴下只用并每次狂暴只能使用一次,消耗:动作 |
飞鹰之心 | 被动:狂暴时并获得俯冲突袭,并敌人对你发起的借机攻击处于劣势,可以使用附赠施展疾走。俯冲突袭:跳向下方的敌人,使其倒伏二回合,不会受到坠落伤害,只能向低于你的目标使用。只能在狂暴下使用,消耗:动作 |
麋鹿之心 | 被动:狂暴时获得4.5M额外移动值,并获得原始践踏。原始践踏:冲锋9M,攻击路径上的所有人,概率倒伏二回合,不会被借机攻击,消耗:动作+移动值 |
猛虎之心 | 被动:狂暴时获得4.5M跳跃距离,并获得猛虎嗜血。猛虎嗜血:同时攻击最多3个敌人,施加二回合流血,消耗:动作 |
狂狼之心 | 被动:狂暴时队友对你2M范围内的敌人发动近战攻击处于优势,获得激励咆哮。激励咆哮:9M内的队友下回合移动值+3M,消耗:动作 |
野蛮人子职业-荒野之心-野兽面貌一览:
野兽面貌技能 | |
野兽面貌 | 技能效果 |
野兽面貌:熊 | 负重翻倍,力量检定处于优势 |
野兽面貌:大猩猩 | 获得坠落伤害抗性,还能朝目标投掷营地补给,使其目盲 |
野兽面貌:鳄鱼 | 在水面移动值提高3M,在光滑地面时倒伏检定处于优势 |
野兽面貌:鹰 | 获得12M黑喑视觉,在察觉检定中获得优势 |
野兽面貌:驼鹿 | 获得麋鹿面貌技能:给你和18M内的队友增加1.5M移动值,持续时间恒定 |
野兽面貌:蜜獾 | 处于中毒、恐慌或魅惑状态下,狂暴技能有50%的几率不消耗狂暴点 |
野兽面貌:雄马 | 疾走技能会获得两倍自身等级的临时生命值 |
野兽面貌:老虎 | 对中毒或流血的目标攻击会获得额外的力量调整值,并且获得求生熟练项 |
野兽面貌:狼 | 获得隐匿熟练项、狼之面貌狼之面貌:18M内的队友和你隐匿检定都获得你的敏捷加值加成,持续时间恒定 |
野兽面貌:狼獾 | 对中毒或流血的目标攻击,会使其跛足一回合 |
注:表格中并没有状态词条和法术的具体效果与消耗
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