初始:格斗家
格斗家职业是依靠速度不断压制敌人的职业。
可以转职成用内功的气功师、以超强机动性的斗魂、用极具爆发的霸拳,以及两种姿态的枪术士。
转职:斗魂
代表武器:元素臂铠
斗魂是以电光火石般的速度攻击敌人的格斗家职业。
超高速度搭配各种体术,可以在瞬间攻击敌人后施展华丽空中连击。
特性-元素球
斗魂在装备元素臂铠的状态下攻击敌人时,可以获得名为元素球的特殊能量。
元素球最多生成3个,消耗元素球时可以施展奥义技能。根据奥义技能的性能,所需元素球数量各不相同。
手感十分优秀究极快乐,伤害高爆发快,优秀的反制工具人。缺点在于没有足够的细节容易空蓝。
转职:拳霸
代表武器:重型臂铠
霸拳是拥有出色近身肉搏能力的典型近战职业。
作为攻击力、防御力和机动力全面平衡的职业,战斗续航能力非常出色。
特性-气力/冲击能量
使用气力技能时,气力能量减少,但冲击能量增加。
使用冲击技能时,冲击能量减少,但气力能量增加。
需要适时切换气力和冲击能量技能。
打击感足,伤害也高,空格两段位移。分黄拳绿拳两种流派,黄拳快乐流派持续输出,绿拳打爆发。
转职:气功师
代表武器:气功牌
气功师是运用内功,同时使用近战及远程攻击的中距离职业。
以掌法为主的近战攻击和以内功为主的远程攻击相结合,可以瞬间爆发出强大的攻击力。
特性:金刚禅功
当内功全部耗尽且在一定时间内无法恢复内功时,在此时发动后最高可将自身能力提升3个阶段。
且可以瞬间恢复内功,还能在金钢禅功持续期间增强气功师身体能力,发挥出更强的威力。
清怪能力好,元气弹打中了就是副本最靓的仔,缺点在于前戏太久,如果专长低只能当工具人。且要足够细节支撑,不然伤害究极低。
转职:枪术士
主要武器:长矛
枪术士是可以根据情况自由变换姿态的职业。
自由切换用变形长矛横扫周围敌人的乱舞姿态,以及用锋锐长予瞬间造成超高伤害的专注姿态。
特性-双重姿态
可在两种姿态间自由切换的枪术士既可以保持姿态,也可通过攻击敌人获得最高3阶段双重能量。
枪术士会在切换姿态时消耗掉拥有的全部双重能量,并根据能量阶段获得对应的强力效果。
平衡本的神,两套技能需要一定操作,枪系必定暴击输出稳定,刀系高暴击高攻速,有盾反,缺点在于需要满能量切刀/切枪,遇到多动症BOSS容易空技能。
转职:武神
主要武器:重臂铠甲
武神是拥有优秀机动性和强力一击的职业。
可以自由选择攻击位置,可以使用各种连击来展开一场激烈的战斗。
特性-动力/冲击/斗志能量
武神使用的气力和冲击能量互补的形式。
当使用气力技能时,气力能量减少的同时冲击能量增加,使用冲击技能时,冲击能量减少的同时气力能量增加。
攻击命中敌人时,可获得斗志能量。使用斗志能量时,会改变姿态,暂时处于"拳王态势"的时候,可以进行更为快节奏的战斗。
进入战斗状态后,更快速叠加斗志力量,能大幅度提升战斗效率,适应快节奏战斗。
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