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游戏特色
1、场景和人物写实风格,都有现实古代的建筑物和服装做参考,存在组织的设定背景完善。
2、从PV看攻击带有防御判定抵消掉对面的攻击判定,双方攻击架势弹反连招拼刀。
3、并且存在走墙等轻功频繁用于战斗中,比较类似流星蝴蝶剑和忍龙那种。
4、玩家将在魂的最后六十六天生命体验一次独特的故事,游戏里应该有主角升级改造的能力,从而不断提升。
更多内容:影之刃零论坛
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1、场景和人物写实风格,都有现实古代的建筑物和服装做参考,存在组织的设定背景完善。
2、从PV看攻击带有防御判定抵消掉对面的攻击判定,双方攻击架势弹反连招拼刀。
3、并且存在走墙等轻功频繁用于战斗中,比较类似流星蝴蝶剑和忍龙那种。
4、玩家将在魂的最后六十六天生命体验一次独特的故事,游戏里应该有主角升级改造的能力,从而不断提升。
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