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《怪物猎人世界》会心增益技能介绍

2023-12-27 13:45:54 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  怪物猎人世界会心增益技能可以提供直观的基础攻击力的加成,下面带来怪物猎人世界会心增益技能介绍,想要了解的一起来看看吧。

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怪物猎人世界会心增益技能介绍

  【力量解放】:触发条件是进入战斗满300秒,或者受到伤害达到180,力解极意受到伤害达到130时就会触发,持续时间120s。无冷却CD,技能持续效果结束后只要满足条件可立刻触发,但是技能持续期间无法通过达成触发条件来刷新时间。

  【精神抖擞】:4级以下时,满耐力持续5s后触发效果,掉耐后的持续时间随等级提高而延长,最多延长至约5s。

  【滑走强化】:触发后提升30%会心,持续时间30s。技能介绍中的“滑走”仅指玩家处于斜坡(或者冰呪龙引起的冰面)上使用只有在斜坡才能派生的动作,例如收刀状态下的滑坡、持刀状态下的对应派生等等(地形是刚需条件),弓箭、盾斧、轻弩的滑步无法触发。

  【拔刀术·技】:增益武器拔刀后的第一下攻击,主要判断依据。

  太刀的大小居合,两次伤害判定均受【拔刀术·技】加成。

  弓箭收刀状态下,直接拉弓蓄力后打出的第一发龙箭,全程伤害判定受技能增益(拔刀弓流派的核心技能之一)。

  特殊弹药为狙击龙弹的重弩,由于软化攻击仅有一次判定,受技能加成(由于该次软化攻击动作值可观且受到重弩零件的加成,从而衍生出抱脸弩打法)。

  斩斧的钩爪零解仅人物拔出武器插入怪物部位的第一次伤害判定享受技能加成,后续的循环小爆炸和终结爆炸不受技能加成。

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怪物猎人世界Monster Hunter World
上市时间:2018-08-10
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Capcom
游戏语言:英文,中文
发行公司:Capcom
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