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《怪物猎人世界》疲劳状态介绍

2023-12-27 13:30:44 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  怪物猎人世界游戏中对怪物造成足量伤害后会触发怪物的疲惫状态,怪物会出现出招逻辑、自身机制的变化,招式出现额外的前后摇。

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怪物猎人世界疲劳状态介绍

  疲劳状态所需条件:

  1.非古龙怪物存在耐力的设置,耐力初始为满,本身不会自动消耗,进入战斗后耐力会根据怪物具体出招而减少。

  2.若在愤怒时耐力清空,不会立即结束愤怒状态,在愤怒状态自然结束后会进入疲劳状态。若在非愤怒时耐力清空 怪物在当前动作结束后会立刻进入疲劳状态。

  3.与异常积蓄类似,耐力本身也存在初始值、增加值与最大值的概念。

  4.对怪物积蓄灭气硬直可以有效削减怪物当前的耐力,从而加快进入疲劳的速度。

  疲劳表现:

  1.明显表现出体现疲劳的动作。

  2.出招逻辑、自身机制的变化,招式出现额外的前后摇。

  3.攻击、速度倍率降低。

  疲劳期间:

  对怪物使用钩爪拍击等动作强行拉怒,则会使耐力立刻回满,怪物进入愤怒状态。非疲劳期间拉怒则不会回满耐力。

  疲劳期间,对怪物输出足量伤害达到发怒阈值,怪物不会立刻发怒,而是在疲劳状态自然消除后立刻发怒。

  怪物自然解除疲劳状态也会有对应的动作提示。

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怪物猎人世界Monster Hunter World
上市时间:2018-08-10
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Capcom
游戏语言:英文,中文
发行公司:Capcom
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