原创《太吾绘卷》图文攻略 全剧情流程全事件全功法全特质攻略【游侠攻略组】
较艺
玩家在交互时,可以通过【比试】里的【较艺比试】或是【敌对】中的【威吓哄骗】等来进行较艺对决。
【选择主题】
开启较艺对决,第一步要决定主题。对阵双方轮流筛除,最后剩下的一个就是本场对决的主题。
主题内容也就是技艺。原则上留下的最好是玩家资质、造诣较高;而对手资质、造诣较低的技艺主题。
我们可以通过两种手段来确认对手的技艺水平。一是界面中高亮显示的主题就是对手属性较高的技艺。二是通过放大镜图标点开对手的人物信息,在技艺一栏中查看他的所有技艺属性。
界面中有很多主题是不直接显示的,我们可以通过【探明】指令来揭开,不过这要浪费一次筛除机会。
至于让选就是让对手来决定主题,觉得自己胜券在握不想浪费时间的话,可以直接让选。
【正式对决】
比赛开始,我们可以看到对阵双方都有【可用书籍】一栏。这可以理解为我们要用到的“注码”。
书籍的种类就是我们上一步选的主题。例如主题最后选的是诗书,那现在双方的【可用书籍】就均为诗书类。
书籍的关键信息在于下面的数字,这和双方角色的技艺属性有关。例如这次对决用的是诗书类,你的诗书技艺属性越高下面的数字就越大。
接下来说下胜负规则。双方需要轮流行动来占据棋盘内的格子并获得分数,最后先得12分的一方算赢。
通过图片我们可以看到,格子的分数由外到内为0→1→2→3递增。双方可以走的格子会用橙色图案标记,走上去后周围的几个格子会被点亮,这样就可以继续向四周移动。
在走格的时候可以先点选一旁的【可用书籍】,最少一本不选,最多选择全部9本。这代表接下来走的一步格子上所压的【书籍分数】。书籍压上后需要等待一轮的CD才能再次使用。
当走到一个格子上并不算真正的占据得分,这时候格子上会显示【提问】二字。轮到对手时他可以压上更高的【书籍分数】将格子抢过去,那分数也会算到对手头上。而如果对手该轮不抢的话格子会变成论点,分数则算在自己头上。
至于下方的策略牌则表示可以使用的主动技能,能帮助玩家获得一些利益和优势。
对局上我们尽量用0或1本书来占据0分格和1分格进行铺路,之后用剩余的8、9本书来抢对手的格子。当手中书不多时我们就随便抢1分格,对手会优先抢2、3分格。之后等书的冷却结束,全部压上反抢对手的高分格即可。
当然对阵前提是敌我双方比拼的技艺不能差的太悬殊,否则9本书加起来的分数没对面1、2本书高那就较难获胜了。