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原创《卧龙:苍天陨落》图文攻略 全流程全收集全装备全BOSS攻略【游侠攻略组】

2022-09-16 18:37:00 动作游戏ACT 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:基础指南
  • 第2页:探索
  • 第3页:气势系统
  • 第4页:战斗系统
  • 第5页:特典获取方式
  • 第6页:第一节·山村遇劫难
  • 第7页:第二节·边城现侠影①
  • 第8页:第二节·边城现侠影②
  • 第9页:第二节·红莲卷烟尘
  • 第10页:第二节·暗渡鬼哭谷①
  • 第11页:第二节·暗渡鬼哭谷②
  • 第12页:第二节·邪气染福地
  • 第13页:第二节·黄天凶妖寨①
  • 第14页:第二节·黄天凶妖寨②
  • 第15页:第二节·黑山张飞燕
  • 第16页:第三节·天山觅仙踪①
  • 第17页:第三节·天山觅仙踪②
  • 第18页:第三节·山魔影遮天
  • 第19页:第三节·恶宦终伏诛①
  • 第20页:第三节·恶宦终伏诛②
  • 第21页:第三节·恶宦终伏诛③
  • 第22页:第三节·京师遭厄祸
  • 第23页:第三节·桃园生死盟
  • 第24页:第四节·虎牢众鏖兵①
  • 第25页:第四节·虎牢众鏖兵②
  • 第26页:第四节·虎父有虎子
  • 第27页:第四节·荣华付一炬①
  • 第28页:第四节·荣华付一炬②
  • 第29页:第四节·荣华付一炬③
  • 第30页:第四节·樊襄黑云乱①
  • 第31页:第四节·樊襄黑云乱②
  • 第32页:第四节·樊襄黑云乱③
  • 第33页:第四节·贼臣夜笙歌①
  • 第34页:第四节·贼臣夜笙歌②
  • 第35页:第四节·贼臣夜笙歌③
  • 第36页:第四节·贼臣夜笙歌④
  • 第37页:第四节·飘摇紫微光
  • 第38页:第四节·江表三虎臣
  • 第39页:第四节·翩然为谁舞
  • 第40页:第四节·城坞罩血光
  • 第41页:第四节·凶夜战豪英
  • 第42页:第四节·煮酒论英雄
  • 第43页:第四节·冲霄凌云志
  • 第44页:第四节·无匹豪胆枪
  • 第45页:第五节·濮水烽烟起①
  • 第46页:第五节·濮水烽烟起②
  • 第47页:第五节·濮水烽烟起③
  • 第48页:第五节·濮水烽烟起④
  • 第49页:第五节·放浪形骸间
  • 第50页:第五节·弃身锋刃端①
  • 第51页:第五节·弃身锋刃端②
  • 第52页:第五节·弃身锋刃端③
  • 第53页:第五节·英雄气盖世
  • 第54页:第五节·雷师啸湖泽
  • 第55页:第五节·人中有吕布①
  • 第56页:第五节·人中有吕布②
  • 第57页:第五节·人中有吕布③
  • 第58页:第五节·邪法力无边
  • 第59页:第六节·横刀望白马①
  • 第60页:第六节·横刀望白马②
  • 第61页:第六节·横刀望白马③
  • 第62页:第六节·横刀望白马④
  • 第63页:第六节·乌巢转乾坤
  • 第64页:第六节·两雄决生死①
  • 第66页:第六节·两雄决生死②
  • 第67页:第六节·两雄决生死③
  • 第68页:第六节·两雄决生死④
  • 第69页:第六节·勇者须得前
  • 第70页:第七节·碧空卧龙吟
  • 第71页:第七节·夏侯有忠烈
  • 展开更多+

      游侠网为玩家们提供卧龙:苍天陨落攻略,攻略包含幻界全流程,全收集,全装备,全BOSS,全技能,全奇术,全神兽等等。卧龙:苍天陨落是一款由Team Ninja制作的动作类游戏。以东汉末年的中原大地为舞台,玩家扮演无名的义勇兵,运用融合了中华武术精髓的剑戟动作,踏破妖魔横行之乱世。此外,本作还设计了崭新的战略要素,帮助玩家克服逆境。

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    操作键位

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    界面图示

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    士气系统

          士气级别:

          士气系统可以理解成是一种动态等级机制。将敌人打倒后,就可以获得[士气点数]。而积累满一圈时,[士气级别]就会提升。

    玩家的[士气级别]越高,战斗力就越强,敌人也是如此。如下图,敌我双方的士气级别都会显示在血条上方。

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          [士气级别]越比敌人高,就越容易击败敌人。相反,[士气级别]低于敌人的话,战斗的[危险性]就会提升。

          游戏中,敌人的[士气级别]图标会以不同颜色标识来表示[危险性]。

          如下图敌人[士气级别]高于玩家5级以上,图标显示为红色;高于5级以内,图标显示为黄色;当敌人[士气级别]级低于或等于玩家时,图标显示为灰色。

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          若玩家与敌人[士气级别]差距过大,会对造成和受到的伤害产生极大影响,甚至形成等级压制。面对一些精英或是BOSS级敌人时,推荐将[士气级别]的差距拉在5级以内,也就是对方的[士气级别]图标显示为黄色或灰色比较稳妥。

          另外,当玩家被某个敌人击败死亡时,会被对方夺走一半的[真气]和[士气点数],从而导致自己的[士气级别]下降,并让该敌人的[士气级别]上升。而除了死亡外,受到敌人的蓄力(红光)攻击也会降低[士气级别]。

          重生后,手刃敌人复仇成功的话,能取回被夺走的[士气点数]和[真气]。但半途中再次死亡的话,被夺走的[真气]和[士气点数]就会彻底消失。

          如果对手是BOSS头目的话,只要再次触发战斗就可以取回[士气点数]和[真气]。所以,Boss战失败的话一般不用刻意再去刷士气点数。

          而如果是意外摔死等情况的话,因为没有仇家,系统会判定直接没收一半的[真气]。

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    ▲复仇成功会有报仇雪恨四个字提示。

          不屈级别:

          如上文提到,玩家死亡时[士气级别]就会下降。但是无论死亡几次,级别不会降得比[不屈级别]更低。简单来说,[不屈级别]就是一个下限保底机制,以防止玩家陷入越死级别越低,难度越来越高的恶性循环中,

          [不屈级别]显示在画面右上角,地图雷达旁边。玩家可以通过寻找并立起场景中的[牙旗]和[旌旗]来提升[不屈级别]。

          提升[不屈级别]能极大地降低“士气级别下降”这项死亡惩罚,同时[牙旗]又承担着类似“篝火点”的功能作用。因此探索一片新区域时,寻找[牙旗]、[旌旗]是第一要务。

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    卧龙:苍天陨落Wo Long: Fallen Dynasty
    上市时间:2023-03-03
    游戏平台:XBOXONE PS4 PC Xbox Series X PS5
    游戏类型:动作游戏ACT
    制作公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
    游戏语言:中文,英文,日文,其他
    发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD., CE-Asia(Asia)
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