《我的世界》1.17版本更新了什么?1.17正式版更新内容一览
更改
方块
炼药锅
现在可以用来储存熔岩和细雪。
钟乳石上方有熔岩源或水源时,滴落的水滴或熔岩滴能够缓慢填充其下方的炼药锅。
寒冷生物群系下雪时,露天的炼药锅会逐渐堆满细雪。装满3层以后可以使用桶装起细雪获得细雪桶。
装有熔岩的炼药锅会发出强度为3的红石信号,而装有细雪的炼药锅会根据其积雪量发出强度为1-3的红石信号。
空的炼药锅以及装有水、熔岩和细雪的炼药锅分别拥有不同的命名空间ID。
草径
重命名为“土径”(Dirt Path)。
现在除草方块以外,也可以通过对着泥土、砂土、菌丝和灰化土使用锹生成了。
被虫蚀的方块
不再能被瞬间破坏,破坏用时是对应非虫蚀方块的一半。
活塞
被活塞破坏的方块现在会产生粒子。
铁轨
现在属于可含水方块。
遇水时不再会被破坏。
旗帜
未使用的旗帜图案“base”被重命名为旗帜图案“field”,并给予了正确的字符串(它的ID仍然为“base”)。
青金石块
英文名由“Lapis Lazuli Block”改为“Block of Lapis Lazuli”。
结构方块
默认模式现在是加载模式,数据模式现在被隐藏了。
仍可通过在点击切换模式按钮时按住Alt键选择数据模式。
现在储存模式的结构方块会在其GUI中的“显示隐形方块”选项开启时将所有隐形方块显示为一个小方块。
空气的3个变种不会被区分。
告示牌
现在可使用荧光墨囊来提高其文本亮度。
亮度仅反映于文本本身,不会影响光照等级。
对发光文字使用墨囊将移除发光效果。
更改了所有的主世界木质告示牌方块材质,使之契合材质更新后的木板材质。
切石机
可用于加工铜块以获得其变种。
堆肥桶
现在下列物品可以用来堆肥:
30%几率:杜鹃树叶、发光浆果、苔藓地毯、小型垂滴叶、垂根。
50%几率:盛开的杜鹃树叶、发光地衣。
65%几率:孢子花、杜鹃花丛、苔藓块、大型垂滴叶。
85%几率:盛开的杜鹃花丛。
黑石、磨制黑石砖及其楼梯、台阶和墙变种
略微更改了材质。
裂纹磨制黑石砖
略微更改了材质。
镶金黑石
更改了材质。
信标
现在信标光柱能在源头的1343格范围内被渲染,而不是256格。
矿石
更改了所有主世界矿石的材质。
其中除钻石矿石和青金石矿石外,所有矿石的“矿粒”材质都发生了变化。这使得现在所有主世界矿石的“矿粒”材质都各不相同。
酿造台
删除了GUI中药水图标的多余的像素点,以匹配材质更新后的药水瓶材质。
草方块
更改了覆雪时侧面的泥土材质,以匹配未覆雪的草方块侧面材质。
讲台
更改了模型。
南瓜
更改了南瓜顶部材质的一个像素点,以避免摆放时可能出现的卐字图案。
烟熏炉
更改了顶部材质。
竹子
现在可被种植在缠根泥土上。
铁砧
铁砧UI的物品名称字符长度上限由35增加到50。
物品
烟花火箭
只由1份火药合成的普通烟花火箭现在可通过配方书合成。
时钟
材质更改。现在其金质部分的颜色与材质更新后的其他金质物件材质的颜色更匹配了。
指南针和磁石指针
材质更改。现在其铁质部分的颜色与材质更新后的其他铁质物件材质的颜色更匹配了。
河豚
将食用河豚给予的中毒效果等级由IV降至II。
潜影盒
当以掉落物的形式被炸毁或烧毁时,其储存格中的所有物品都会被释放。
丛林木门
物品材质更改,使之正确匹配其方块形式在材质更新后的材质。
甘蔗
物品材质更改,使其颜色正确匹配其方块形式被生物群系“着色”后的材质。
皮革盔甲
现在可以使玩家和能装备盔甲的生物免疫冰冻伤害。
皮革马铠
现在可以使马免疫冰冻伤害。
迷之炖菜
现在玩家在满饥饿值状态下也可以食用了。
生物
潜影贝
现在潜影贝被其他潜影贝发射的导弹击中时有概率生成一只新的潜影贝。
溺尸
现在有概率掉落铜锭,而不再掉落金锭。
骷髅
现在陷入细雪22秒(440游戏刻)后会转化为流浪者。
狐狸
现在会主动寻找并吃下发光浆果,且可使用发光浆果繁殖。
史莱姆
现在最大生成尺寸为128。
猫
更改了暹罗猫的材质。
守卫者和远古守卫者
移除了材质文件当中多余的像素。
现在被火烧死时会掉落熟鱼,而不是生鱼。
北极熊
现在被火烧死时会掉落熟鱼,而不是生鱼。
村民
更改了图书管理员村民的材质。
为老手级别的石匠加入了以下交易选项:
以1个绿宝石的价格出售4个滴水石块。
僵尸村民
更改了图书管理员僵尸村民的材质。
现在被火烧死时会掉落烤马铃薯,而不是生的马铃薯。
尸壳和僵尸
现在被火烧死时会掉落烤马铃薯,而不是生的马铃薯。
蜜蜂
现在会把盛开的杜鹃花丛和盛开的杜鹃树叶视为花。
现在能为洞穴藤蔓授粉。
流浪商人
为流浪商人加入了以下交易选项:
以1个绿宝石的价格出售2个小型垂滴叶。
以1个绿宝石的价格出售2个滴水石锥。
以1个绿宝石的价格出售2个缠根泥土。
以1个绿宝石的价格出售2个苔藓块。
鱿鱼
现在能被拴绳拴住。
羊驼
不再在和平难度下攻击玩家。
非生物实体
经验球
大量经验球现在有时会合并到一起,以此提高性能。
经验球的合并并不会导致经验总量的减少,吸收合并后的经验球仍会得到正常数量的经验。
现在不会被已死亡的玩家吸引。
矿车
现在可在水下移动,但移动速度比在陆地上的慢得多。
画
更改了背面的材质,使之契合材质更新后的木板材质。
光灵箭
射出的光灵箭现在是金色的,和物品材质匹配。
世界生成
生物群系
生物群系影响的天空颜色现在过渡得更平滑了。
废弃矿井
废弃矿井的片段不再完全浮空生成。
现在在有必要时会生成用于支撑桥梁的原木立柱或拉起矿井廊道的锁链。
不再包含多余的飘浮蜘蛛网。
命令格式
/replaceitem
移除了/replaceitem命令。
由新命令/item取代。
/give
现在一次最多可以给予100组物品。
/debug
移除了/debug report命令,其功能被调试组合键F3 + L和命令/perf取代。
游戏内容
状态效果
如果玩家有中毒或凋零的效果,黄色伤害吸收心现在将保持黄色,而不是显示为空。
配方书
更改了一些配方解锁进度的标准名称。
錾制下界砖块的配方现在可以用一块下界砖而不是下界砖块来解锁。
錾制磨制黑石配方书的解锁条件由磨制黑石改为磨制黑石台阶。
字幕
更改英文中部分字幕的大小写。
将为原木和木头去皮的英文字幕由“Axe scrapes”更改为“Axe strips”,并将“Axe scrapes”改用于铜块。
进度
将发光浆果加入到进度“均衡饮食”的达成要求当中。
为effects_changed进度触发器加入了新的条件source,对应触发更改的实体。在以下情况下为空:
不存在触发更改的实体(如从信标中获得状态效果)。
实体将更改应用到自身。
实体被移除。
氧化
现在会受游戏规则randomTickSpeed影响。
常规
制作人员名单
更新了制作人员名单的文本,以与基岩版同步。
文本文件的格式由.txt改为.json。
现在按住空格键可以加快终末之诗和鸣谢名单的滚动速度。按住空格键的同时按住Ctrl键会让滚动速度变得更快。
同时按住两个Ctrl键时滚动速度达到最高。
谓词
为实体谓词加入了passenger、stepping_on和lightning_bolt属性。
为player子谓词加入了looking_at条件,对应玩家正在注视的实体。
物品谓词的item字段被扩充为items,现在能够接受物品类型的数组。
方块谓词的block字段被扩充为blocks,现在能够接受方块类型的数组。
战利品表
战利品表现在可以通过UUID访问记分板值。
战利品表内的随机数生成器值现在可以被嵌套。
向箱子的战利品表中加入了以下内容:
苔藓块可以在沉船内的箱子中找到。
发光浆果可以在废弃矿井中的运输矿车中找到。
数据包和资源包
pack.mcmeta里的pack_version版本数字从6升级到7。
pack_version被拆分,数据包和资源包现在使用相互独立的版本数字。数据包的版本数字仍为6。
菜单界面
滑条状的按钮现在可以通过鼠标滚轮调整了。
按住⇧ Shift键点击按钮时会回退至上一个选项。
调试模式现在需要按住Alt键并点击世界类型按钮来访问,而不是Shift键。
翻译字符串
字符串“世界类型”不再包含一个冒号(“:”)。但冒号在游戏中依然可见。
将“使用垂直同步”改为“垂直同步”。
移除了用于启用顶点缓冲器的未使用的字符串“启用顶点缓冲器”。
添加字符串“模式”、“类型”、“触发方式”和“记录输出”。这些字符串被用于复述功能阅读命令方块的界面按钮。
自定义世界
向维度类型加入了height和min_y参数。
服务器
移除了max-build-height服务器设置。
更改了无法连接到认证服务器的错误消息。现在的描述是“无法访问”而不是“维护停机”。
方块模型
简化了藤蔓的方块模型。
世界选取
添加了数条对降级存档的警告。
语言
移除了哥特语、卡拜尔语、毛利语、莫霍克语、努克语、奥杰布瓦语和塔罗萨语,因为这些语言的翻译尚未完善。
创造模式物品栏
“红石”标签页现在按照方块使用频率重新排序。
与红石相关的物品和方块现在按照以下方式进行分组:基础物品、特别的红石信号发出物品、杂项、普通的红石信号发出物品(即按钮和压力板)、可打开的方块(即门、活板门和栅栏门)。
将黏液块和蜂蜜块移到了“红石”标签页。
标签
将深板岩加入到base_stone_overworld方块标签以及stone_crafting_materials和stone_tool_materials物品标签中。
将深板岩的各类变种制作的台阶、楼梯和墙分别加入到其对应的slabs、stairs和walls方块/物品标签中。
将切制铜块制的台阶和楼梯分别加入到slabs和stairs方块/物品标签中。
将盛开的杜鹃树叶和盛开的杜鹃花丛加入到small_flowers方块/物品标签中。
将皮革马铠加入到freeze_immune_wearables物品标签中。
将bamboo_plantable_on和enderman_holdable方块标签改为使用dirt方块标签,并移除了这些标签中对各类泥土方块的引用。
将粗金加入到piglin_loved物品标签中。
将粗金块加入到piglin_loved和guarded_by_piglins方块标签中。
将洞穴藤蔓加入到bee_growables方块标签中。
将杜鹃花丛与盛开的杜鹃花丛加入到saplings方块及物品标签中。
游戏运行库
游戏现在基于OpenGL 3.2 core profile运行。
这意味着要想运行游戏,显卡必须支持统一渲染架构(USM),这类显卡包括Nvidia 8系列及以后的显卡、AMD/ATI HD 2000系列及以后的显卡、AMD 760G及以后的集成/核芯显卡、以及Intel Ivy Bridge/Bay Trail以后的核芯显卡。由于驱动原因,基于Sandy Bridge架构的Intel CPU核芯显卡可能可以在macOS及Linux下运行游戏,但可能无法在Windows下运行游戏。
这是Java版第四次更改OpenGL运行库版本,上次为14w06a。
游戏现在需要Java 16。
根据Oracle官方文档,Java 16只支持64位的Windows 8.1及以上、macOS 10.13及以上及受支持的2014年以后发布的Linux发行版。
闪烁标语
将闪烁标语“OpenGL 2.1 (if supported)!”改为“Now on OpenGL 3.2 core profile!”。
将闪烁标语“Now Java 8!”改为“Now Java 16!”。
移除了闪烁标语“Woo /v/!”。
材料
移除了珊瑚类材料。
材质
从minecraft.jar中移除了一些未使用的材质,包括:
适用于1.9之前版本的僵尸村民材质。
置于“arrow”文件夹之外的“arrow.png”文件,其中包含未使用的紫色箭矢材质。
红宝石的物品材质。
适用于猪灵的皮革盔甲材质。
“脚印”粒子材质。
菜单界面
背景更改为紫晶洞。
声音
为使用骨粉加入了新的音效与字幕。
复述功能
GUI旁白现在包括悬停或焦点元素的位置和用法。
技术性
统计
“游玩时间”统计项的本地化键名被重命名为play_time。
即使游戏暂停,“世界打开时间”统计项 (total_world_time) 也会计算时间。
资源包提示
若用户曾永久性拒绝使用服务器资源包,如果此资源包需要强制使用,则现在依然会展示资源包提示信息(而非直接让用户断开连接)。
其他
启动游戏所需的最低Java版本现在提高到Java 16。
字符
格式化代码
现在随机字符(§k)后面的“i”不再会显示为i/!/|,而是和它所占位置大小相同的字符。