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基础玩法教程
本作玩法比较类似于节奏地牢与消除相结合的模式,使用方向键控制骑士移动,遇到怪物或砖块时,按对应方向键可对其进行攻击,角色下方的圆点就是其生命值。
骑士在攻击时,会对目标及其相邻的全部相同类型的目标造成伤害,称为连锁伤害。
连锁消除越多的目标,获得的宝石奖励也会越多,消除后,上方堆叠的方块和敌人会往下落。
骑士在直接攻击敌人时,也会受到敌人的伤害,数值写在右侧的敌人信息中。
若本次攻击消灭了敌人,则不会受到伤害,因连锁伤害受伤的敌人不会对主角造成伤害。
关卡中会随机出现药水,打破后可以恢复2点生命值,药水也可以连锁,每个恢复2点生命值。
关卡中会源源不断从上方落下方块,药水,敌人等,主角的每次移动都会加快其他物体的下落,如果整个面板被堆满,游戏即失败。
关卡中会出现一些钥匙,用于打开宝箱和过关的大门,宝箱内会出现一些临时性的装备物品等。
在画面上方可以看到关卡的进度,游戏有一个内置的计时器,影响物体下落,炸弹定时和BOSS出招等。
主角的每一次移动都会将计时器往后推,当主角不动时,计时器会以默认速率行进。
拾取武器之后,其耐久度和效果会显示在左侧,数字表示还剩多少攻击次数。
左下方会显示当前持有的钥匙数量,用钥匙打开最后的出口即可通关,离开之前消除所有目标可以获得额外宝石。
在正式游玩时,出口出现后场景顶部会逐渐关闭,注意不要碰到并在完全关闭之前离开。
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