《全面战争传奇特洛伊》新手攻略图文全解析 怎么快速入门?【完结】
3)行军
在行军时,有四种状态可以选择(未选择则是普通状态),分别是扎营、劫掠、伏击、强行军。
在转换状态时,需要预留一部分的移动距离(人物左侧的黄条),否则无法进行转换。
在移动之前,按住鼠标右键,就可以查看本次移动后剩余的移动距离。
这里有个小技巧,就是按住鼠标右键拖到比较远的位置时,会用不同颜色的线表示每个回合可移动的路程,
例如红色表示下回合,紫色表示下下回合等。
扎营状态下,会大幅度增加部队补员,并获得一个近战防御和士气的buff。
但此时我们也无法进行移动。正确用法:先在普通状态下移动50%左右的距离,再切换至扎营模式。
伏击状态下,部队保持隐蔽,并有概率伏击经过的敌军。
伏击成功后,敌方士气减弱、无法摆阵型、无法逃跑、无法增援。
伏击也会暴露和失败,暴露时敌方获得伏击部队的视野(未开战),失败时由伏击战变为正面作战。
我们将鼠标放置在任意位置,就可以查看此处的伏击成功率。
劫掠状态下,会获得劫掠收入,并降低所在行省的发展和满意度。一般在敌军行省进行此操作,
当然也可以用在我方行省,比如某个行省满意度较低时(差一点出叛军),我们进行自我劫掠,减去几点满意度,可以让其下回合就马上出叛军。
强行军状态,可在地图上移动额外50%的距离,
但是进入战斗后,耐力受限,且战败时会无法撤退导致全军覆没。
我们选中部队后,就可以在地图上查看可移动的范围。
关于行军状态有一个bug,普通状态的军队与扎营的军队交换部队时,会导致普通状态的军队移动距离直接归零。(即使两者都有剩余移动距离)。
还有一个比较关键的操作就是,当我们的主军队离要进攻的地区差一点距离时,
站一个副领主在前面,这时候就能进攻到目标。(也算是个小bug)
4)进攻方向决定敌人的撤退方向和援军的支援方向
例如我们按照上图的位置关系进行进攻,进入战场后,
援军则会从我们的右前方,敌人的左后方进行支援(空间想象一下,很简单的)。