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玩法模式
进入游戏左右两个大图标代表两种不同的玩法模式。
左侧是战役模式,难度相对循序渐进一些,而且有一个较长的故事让玩家体会。
右侧是开放式rogue-like模式(征服模式),玩家将要在一个更开放、自由的世界里进行探索,死亡将导致游戏结束。
如果玩家熟悉杀戮尖塔、月圆之夜等DBG(牌库构筑游戏)游戏,那么本作上手将非常容易。
本作的特点就是一个剧情、探索元素或者说rpg元素更丰富的dbg游戏。
玩家不断探索、战斗,获取卡牌、技能、道具,构筑自己特有的牌组和道具组合,以此推动游戏发展。
战役模式有较多的剧情和指引,故事本身也比较有看点。
目前两个主角游戏内容和卡组能力也是一样的。
征服模式有三个存档,是完全的rogue-like模式,玩家死亡存档就废了。
整个游戏世界更加开放,剧情较少,玩家需要更专注于战斗和自我提升。
探索和升级更需要策略性。
无论哪种模式的故事背景都是一样的——
世界被魔王毁灭性的力量笼罩。
玩家要做的就是探索这个世界,寻找拯救它的方法。
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