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《幽浮奇美拉战队》新手教程图文详解 全干员资料+关卡玩法【完结】

2020-05-13 11:23:22 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  和风(Zephyr)

  概述:

  种族:混种人(汞合金)

  战场作用:近战,高机动性

  初始武器:铁手套

  初始属性:生命值-8,移动-14,命中-75,意志力-40,躲闪-0,暴击-0

游侠网1

  技能:

  势头:

  和风免疫一切敌人的禁足技能,并且在使用“削弱打击”后会获得额外的一个移动行动点。

  削弱打击:

  使用该技能对敌人随机造成缴械,混乱,眩晕或缠绕效果之一。

  敌人无法躲避该技能,并且将触发“势头”。

  无畏推进:

  和风冲向一个敌人后方展开近身攻击,这会让和风到达敌人附近的位置。

  如果该敌人处于警戒状态,那么和风将中止他们的这种状态。

  格挡:

  势头获得的额外移动行动点可用于抵挡下一次敌人的进攻。

  防范:

  和风将进攻那些进入他近战范围内的敌人。

  压力点:

  近战攻击将不再直接击杀敌人,而是将他们击晕。

  近战伤害+1。

  群控:

  和风迅速攻击周围敌人,并回到原来位置。

  2轮冷却。

  移动目标:

  抑制和群控也会触发“势头”技能。

  和风将不再触发警戒和反应射击。

  致命打击:

  近战伤害将无视敌人护甲。

  收割者:

  和风进入收割者模式,使用近战击杀敌人将会让他获得1点额外的行动点。

  每击杀1名敌人,伤害将会削弱。4轮冷却。

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  使用技巧:

  1. 和风更像是一个蹲坑型近战队员,适合驻守在有掩体的狭窄地理位置。

  引诱敌人进入他的近战范围,就会触发和风的警戒技能,这将会对敌人造成大量的伤害。

  2. 在获得“压力点”技能之后,你将可以近战击晕对手,从而获得更多的情报点。

  3. 和风属于控制+攻击综合型的近战角色,但是他的爆发力并没有想象中的那么高。

  因此在出场率方面,他可能更适合敌人数量较多,空间掩体较为杂乱的地图环境。

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幽浮:奇美拉战队XCOM:Chimera Squad
上市时间:2020-04-24
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis Games
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:2K
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