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《黎明杀机》怨灵配件数据一览 怨灵玩法技巧说明

2020-04-28 11:54:53 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  黎明杀机怨灵配件配件有哪些?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是黎明杀机怨灵配件数据一览,需要的朋友还不快进来看看。

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黎明杀机怨灵配件数据一览

  怨灵的移速配件与其他屠夫不太相同,其他屠夫的配件移速加成是按照开技能时的移速计算的,如电锯杀手的绿雕印配件+20%移速,计算方式是9.2m/s*1.2=11.04m/s,而怨灵配件的移速加成是按平时的原始移速作基础值加的,具体计算方式见表格。

  如果按照其他屠夫的移速配件计算方式作标准,那么怨灵的移速加成真实值其实分别是3.125%,6.25%,9.375%,25%。

  在携带御守配件时,不会增加15秒的零配充能时间,也就是说携带灵界时间配件会变相增加恢复充能速度。这一点跟护士的距离类配件一样,护士紫绿配件能增加一飞的距离,却不增加一飞飞行的时间,相当于变相地增加了飞行速度。如顶配双距离配件在一飞时:30/1.5=20m/s(原20/1.5=13.33m/s)。

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  怨灵开技能时躯壳头朝的方向是在右键读条完成后的一瞬间,并不是按下右键的一瞬间。在灵界移动时人类的视角内怨灵的本体不会触发草丛。但人类视角会有草动声与光脚踩地板的清脆脚步声,脚步声是有方向性的。

  关于怨灵在灵界移动时的躯壳与风声的关系:

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  如表格所写与图片演示,只要开了技能,躯壳和本体都是会有固定的24m范围的。在躯壳24m恐惧范围内的内圈20m无法听到风声。风声指的是以本体为圆心24m为半径无高低差无方向性的一个圆柱体。这两个范围都无法被影响恐惧范围的技能所增加或减少。(即不存在工匠,黑暗奉献等技能消除灵界移动时的恐惧范围与风声,带恐惧释放也不会增加这两个24m的范围)

  手电可以通过射瞎怨灵的躯壳,消除躯壳的恐惧范围与无法听到风声的范围。也可以通过射瞎灵界移动时的怨灵的本体使怨灵强行显形。

  关于为什么无法听见风声的声音是20米不是24米。这就关乎杀机的边缘4m心跳问题了。早期迈克尔一阶段6m心跳,为什么还是有很多人被拽下来?就因为恐惧范围边缘4m的心跳声非常的小,小到了无法听见的地步,所以当初迈克尔基本上靠近时只有2m心跳与近乎0.5秒的反应时间。这一点到怨灵这边也是这样的,躯壳心跳边缘的4m可以开始听到微弱的风声。

  以上就是小编给大家带来的就是黎明杀机高帧率运行设置方法介绍,想必大家都了解了吧。

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黎明杀机Dead by Daylight
上市时间:2016-06-15
游戏平台:PC Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Behaviour Digital Inc.
游戏语言:英文,中文,其他
发行公司:Starbreeze Studios
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