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《石质碎片》捏尔特福德要塞怎么过?弓箭手玩法流程

2020-02-20 16:40:03 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  石质碎片捏尔特福德要塞怎么过?不同职业过各种要塞有不同的思路,今天小编给大家带来了石质碎片弓箭手玩法流程,一起来看下文中具体的介绍吧。

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石质碎片弓箭手玩法流程

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  首先是基本要求,过要塞稳妥一点不翻车的话我推荐6级,这次用这个存档正处在九升十的阶段,为了演示六级如何过,我升级之后没有点技能,必要技能:后撤、瞄准、远射、猎人印记压制,这些技能使用温德这名角色 不需要技能书也可以完全掌握,六级刚好可以全部点出来。所以本次副本我的瞄准只用来瞄一打一,不使用精准技能,且直取首级也是完全不用,放在0号位上。

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  装备选择链甲一套,如果熟练的话完全可以用初始装备,不过本次考虑的是初见通过,所以使用比较稳妥的护甲,这一套装备在玩到2村做几个比较简单的任务之后完全可以买出来,武器选择斯诺弓即可,长弓的技能消耗太大,反而容易陷入险境。饰品的两个戒指买不到完全可以用普通金戒指代替,很便宜,而且核心属性和这个差不多。附魔这一套都是用地牢里捡的卷轴随便付的,不附完全可以,这几件装备我一个好属性都没出来。

  弓手的好属性:暴击,暴击效果,技能消耗,出血几率也勉强,其他的都没有什么大收益。

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  然后就是路上就不说了,这个时候劫匪应该是不成问题了才对,来到要塞外侧,要塞外面有个营地,先把这几个人清了,外侧的这几个人装备比较差,卡最远点一个一个点,应该是完全进不了身的他们。。

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  营地这几个打死了就再往回拉一点,然后再往左走,大门口有两个比较强的守卫,不过只要不是直接从营地过去被突脸了应该完全死不了,然后也要塞院子里也有几个,也是卡远点一个个杀,他们就坐在那乖乖等死。可以看到这时候我升级了,但我没点技能,点了射杀,就太简单了,不是我发帖子的意义所在。

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  升级还正好卡出来个自大buff,所以打boss之前的实况完全没有了指导意义,这个时候属性太强了,随便杀,所以直接跳到打boss那里,不过在那之前先说几个比较实用的技巧。

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  首先就是备品,一定要带个刀,什么刀都行,在地牢里用弓打箱子你是找不回来箭的,太浪费,所以常备一把刀,打完一片区域换刀把箱子全砍了,这是一个回血回精力的过程,而且箱子里掉的东西也有可能用上,不过最关键的还是,清理地形,弓箭手利用地形十分关键,一个开阔的地形可以让弓箭手多击杀很多目标。

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  清完之后这个图的地形就变成了这样,这样的地形下下个房间哪怕有4个以上的怪,弓箭手也完全可以应付。

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  然后就是探路,多沿着远离路口的墙走,正对着路口的时候可以看到里面的情况,左右走两格就大概知道下一个房间有没有人,如果是开门的话,直接能开的门里怪一般不会很多,如果门上有锁,可以离远点用弓按住alt点门,大概6箭左右就能射开,等级低的弓手这种办法探路比较保险。

  从第二层开始boss就有可能出现,他必定会在一个锁着的门后或者没有门的房间里,有了上述方案,无论哪一种我们都可以在第一眼见到的情况下保持一个相对最大的距离。下面就是正式的boss战了,可以看到自大的buff已经消失,此时我们的里boss的距离是7纵加1横,8格。

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  首先。这里应该上猎人印记给boss,猎人印记的伤害叠加和流血效果非常可观,不过我作为一个演示6级弓手稳过要塞的实况,没有使用,低等级弓手记得起手挂印记然后开压制在瞄准然后远射一箭,这样boss是走三步,正好卡在boss的冲锋范围之外。这回合我用了压制,直接开打,是因为我等级高,我在让他。

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  然后我用了探查陷阱,空过一回合,再让他一手。然后瞄准,这时候boss已经到了能冲锋的边缘了。

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  然后我下一箭点出远射直接点他,这一箭暴击了打了70多,远射的伤害也还可以,不过和直取首级天壤之别,后面点出来伤害又有质的飞跃。

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  下回合果断后撤步,因为是直的甬道,所以只有唯一路径可以撤。

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  我的瞄准是两回合的,但这一回合我后撤了,后撤的这一箭也没中,所以这回合继续瞄准,完全不需要精准这个技能的加成。

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  因为后撤的一箭没有命中,所以视野丢失了,我在瞄准之后空格等了两回合,瞄准消失了,不过boss的举盾也耗干净了,所以又回到了同一起跑线。

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  下回合boss必然冲锋所以我这回合用猎人印记标了一下,这个时候我只射出了一箭,正常来讲应该已经射出两箭了,就算都没暴击也应该有40多伤害(远射30+平射15,按斯诺弓伤害计算),这时候长弓的劣势就体现了,猎人印记过后我继续后撤步,但此时我的精力消耗巨大,斯诺弓的话现在应该还绰绰有余。

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  冲锋伤害一下16点,还完全可以接受,此时后撤接瞄准射箭,boss会A你一刀,不过重甲的平A有很大概率失手,失手的时候伤害会很低,后撤之后我瞄准一箭,然后就蓝量见底了,不过这种时候boss已经大势已去。

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  前面的工作做好了,印记如果还触发了一次流血的话,现在只需要站撸即可,这中间boss举盾挡了我两箭,砍了我两刀,但是我的压制此时已经叠满,非瞄准状态70%+准度,80%击退率,外加恐怖的冷缩(后撤3回合远射3回合),此处应该有的操作是:后撤瞄准远射后撤瞄准平射后撤瞄准远射,猎人印记的40%-50%伤害加成,输出完全够用,受虐狂前面没有给我加一点精力,却让我多承受25%伤害,是个十足的debuff。

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  在无法用上述技能衔接的情况下,我靠着75的准度没瞄准把boss换死了,一共boss冲锋两次砍了两刀,我射了boss7箭左右,一箭暴击一箭流血,感觉没有任何波澜。

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  加上射杀之后,暴击有质的飞跃,同样是7箭,暴击3箭都是很正常的,直取首级的伤害再一乘算,我会在技能点满之后再发一个实况,应该可以站桩在boss冲锋前击杀,弓箭手的武器距离大剑和匕首的顶配还差的很远,可以说是潜力无限,只看游戏开发是否为布甲和皮甲职业提供平等的装备条件。

  石质碎片弓箭手玩法流程为大家分享到此,希望对大家体验这个职业有帮助。

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紫色晶石Stoneshard
上市时间:2020-02-07
游戏平台:PC PS4 XBOXONE Switch
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Ink Stains Games
游戏语言:英文,中文,其他
发行公司:HypeTrain Digital
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