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《石质碎片》2月18日更新了什么 2月18日更新内容一览

2020-02-18 09:55:10 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  石质碎片2月18日更新了什么?游戏目前还处于测试阶段,近期又迎来了一次更新,今天小编给大家带来石质碎片2月18日更新内容一览,快来看一下吧。

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石质碎片2月18日更新内容一览

  游戏的首个重点内容更新“巨魔杀手”计划将于三月推出:届时,游戏将增加一个新的头目、一类新的地城、两个新的技能树和更加丰富的对话。

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  这个月,官方将继续修复漏洞和崩溃,还计划解决Linux版本的问题,并在不久的将来推出游戏的Linux版本。本次更新内容如下:

  用户体验

  不同品级的物品在行囊里的背景颜色将有所不同。

  “同时产生两个相同赏金任务”的问题已解决。

  增加了一个选项——按ALT键可令容器突出显示

  鉴于众多玩家要求,战争迷雾现在更加透明,人物在树林里移动的时候,视觉效果应该不会那么伤眼了。

  点击尚未探索方格时的自动寻路功能现已恢复。

  酒馆的大锅现在可以用来烹饪了。

  视觉

  曼郡居民此前缺失部分动画和日常活动,现已加入。

  修复了多处视觉问题。

  漏洞修复和稳定性

  战争迷雾现在也适用于冒险模式修院所在的地方。

  箭矢和其他投射物(例如火球和熔岩之火)此前打到环境元素后,轨迹会出现问题,现已修复。

  加载游戏之后,戴在手上的戒指此前有可能摘下,这个问题现已解决。

  “远程攻击触发‘盾牌反击’”的问题现已解决。

  使用“分散注意”时,战争迷雾此前会出现异常行为,这个问题现已解决。

  此前,某些情况下发动“猛攻”会导致游戏卡死,这个问题现已解决。

  此前,切换游戏语言会导致游戏崩溃或地城名称出现问题,这个问题现已解决。

  曼郡的酒馆老板开始收购餐具,而且收购酒水的价格提高。

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  平衡

  调整了击剑站姿、防御站姿、不动不摇等技能:技能效果叠加上限增至6层,每层加成相应减少,以避免数值增幅过陡。相应行为触发之后,技能效果的持续时间延长,但是叠加层数减少。技能的起始持续时间增至6个回合。

  石刺的持续时间减至8个回合。

  其他

  加入了许多新的声效。

  开局对话加入了配音。

  以上就是石质碎片2月18日更新内容一览全部内容,大家都了解了吧。

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紫色晶石Stoneshard
上市时间:2020-02-07
游戏平台:PC PS4 XBOXONE Switch
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Ink Stains Games
游戏语言:英文,中文,其他
发行公司:HypeTrain Digital
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