守望先锋9月18日更新了什么你清楚吗?在今日的更新中,游戏又有了哪些调整呢?下面一起来看看守望先锋9月18日更新内容介绍吧,争取快速的适应新版本。
9月18日更新内容介绍
版本亮点
堡垒的积木大挑战
加入“堡垒的积木大挑战”,解锁特殊的游戏内奖励!在快速游戏、竞技比赛或街机先锋中获胜,即可获得主题喷漆、头像和全新传奇皮肤:积木“堡垒”!
英雄更新
综合
现在需要在地面确认目标位置的技能(“死神”的“暗影步”,美的“冰墙”、“秩序之光”的“传送面板”等)都会更倾向于以地形边缘为目标,而不是尽可能远的位置。
“堡垒”
自我修复,当“堡垒”的生命值为满时使用“自我修复”不再消耗资源。现在“堡垒”通过开火取消“自我修复”时会正确触发0.25秒的间隔了。
“秩序之光”
主要攻击模式,光束宽度从0.3米降低至0.2米。每级光束的每秒伤害从65/130/195降低至60/120/180。
查莉娅
主要攻击模式,现在光束宽度固定为0.15米,不再受到能量等级的影响。光束的每秒最大伤害从190降低至170。
“西格玛”
超能之球,爆炸伤害从35降低至30。
实验屏障,为“西格玛”部署“实验屏障”加入了切换选项。如果部署屏障之后被“黑影”入侵,则会收回屏障(如果在施放“电磁脉冲”时,“西格玛”本人和屏障都在效果范围内,那么屏障仍会先被破坏)。
质量吸附,爆炸伤害从50提高至60。
引力乱流,开始施放的时间从0.4秒延长至0.6秒。
地图工坊更新
新的地图工坊动作
生成机器人,创建一个机器人,视为玩家,但并没有真人或电脑控制。使用其他的地图工坊动作可以让虚拟机器人移动、瞄准、按下按钮,并完成大多数真人玩家可以做出的动作。
移除机器人,移除一个机器人。
开始转换阈值,为一个指定玩家(真人、电脑机器人或机器人)设置或修改阈值(定向运动输入)。
停止转换阈值,停止“开始转换阈值”中造成的阈值更改。
创建光束效果,在两个位置之间创造一道光束效果(可以指定玩家为光束的一端或两端)。
地图工坊已有动作添加了新的参数
创建HUD文本,当观战者可以看到该文本时,添加了新的“观战者可见”选项。文本颜色中添加了新的颜色。
创建地图文本,当观战者可以看到该文本时,添加了新的“观战者可见”选项。文本颜色中添加了新的颜色。
开始转换阈值,为一个指定玩家(真人、电脑机器人或机器人)设置或修改阈值(定向运动输入)。
创建效果和播放效果,已经添加新的颜色。
地图工坊新值
是否是机器人,指定玩家是否为机器人。
地图工坊查看器新功能
复制当前变量到CSV(仅限PC),以CSV格式将当前可见变量复制到系统剪贴板。可以粘贴到文本或电子表格应用中。
复制所有变量到CSV(仅限PC),以CSV格式将当前指定实体的查看器记录中的所有变量复制到系统剪贴板,可以粘贴到文本或电子表格应用中
复制当前所有变量为动作,以地图工坊文本格式复制当前可见变量到剪贴板。这些可以粘贴到地图工坊动作列表。