《全面战争三国》八王之乱兵种一览 八王之乱兵种怎么样?
农人弓手
善于远程输出且耗费低廉。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):33/3 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。
属性
士气:13
生命:4w
近战冲锋加成:9
近战攻速:13
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):10/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
远程攻速:12
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:14
移动速度:38
黄巾弓手
善于远程输出但比较害怕近战。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):33/3 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。
属性
士气:18
生命:4w
近战冲锋加成:38
近战攻速:16
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):11/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:25
移动速度:38
深林军
善于远程游击作战可以在任何地形上自由移动。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):33/3 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。
游击部署:可以在部署区域外进行部署。
地形适应:不受地形导致的速度惩罚。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。
属性
士气:23
生命:4.5w
近战冲锋加成:61
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):8/20
近战闪避(基本/盾牌%):12/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:0%
远程攻速:20
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:26
移动速度:38
卫平军
强力的破甲攻击,能胜任大部分工作且擅长近战。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。
属性
士气:25
生命:4.5w
近战冲锋加成:70
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):22/6
近战闪避(基本/盾牌%):12/20
护甲(基本/盾牌%):26/2
远程格挡:50%
远程攻速:7
远程杀伤(基本/破甲):20/45
射程:250
弹药容量:17
移动速度:34
黑山猎手
善于远程输出,能发动奇袭。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):33/3 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。
惊吓:降低周围敌人的士气,不可叠加。
游击部署:可以在部署区域外进行部署。
免疫惊吓:免疫惊吓效果。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。
属性
士气:30
生命:4w
近战冲锋加成:127
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):8/20
近战闪避(基本/盾牌%):20/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:28
移动速度:38
益州弓箭手
善于远程输出和近战,但比较害怕骑兵。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):41/7 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。
属性
士气:34
生命:4.5w
近战冲锋加成:52
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):22/6
近战闪避(基本/盾牌%):40/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):40/25
射程:200
弹药容量:28
移动速度:38