攻击速度
英雄的攻击频率。除了可以提升英雄在普通攻击时的频率以外,攻击速度还决定了英雄积攒法力值的速度。不受到伤害的情况下,英雄们主要通过攻击敌方英雄来获取法力值,攻击速度越快,获取法力的速度越快。
技能效果(龙王+帽子,谁用谁知道)
英雄的技能的强力程度。在云顶之弈中,技能效果几乎可以影响所有英雄的技能属性,不只是伤害技能,包括回复技能,增加生命值的技能等等,都将受到技能效果的提升。需要将技能效果属性尽量给到可以改变战局的英雄身上,能效果越强的英雄越需要高法术强度来提升他们技能伤害或效果。
暴击几率
所有英雄的基础暴击几率都是25%,四刀可以爆1刀。所以绿叉在云顶之弈中是一件非常变态的装备,相当于让英雄获得25%的闪避能力。
生命值
英雄在阵亡之前可以承受的伤害量。有些技能或是装备可以提升他们的生命值,换形师释放技能还可以获得生命翻倍的效果,但是生命值只决定了英雄的承受伤害能力,在云顶之翼中由于回复效果的存在,只有高生命值不代表英雄很能抗,因为到了游戏后期,德莱文一刀爆1000+是常有的事儿,护甲和魔抗对英雄生存能力的影响也非常高。一般来说前排英雄的生命值更高,因为他们最先接受敌人承受第1轮攻击,但有的时候后排英雄也需要更多生命值,因为敌方有可能会组建刺客阵容来对我方后排进行突袭。
护甲
降低英雄承受的普通攻击。英雄的护甲越高,承受的物理伤害越低。在大多数时候我们需要将护甲属性提供给前排英雄,这和生命值有些相似,因为他们需要更好的保护,来位队伍中的输出,争取更多的输出空间。
魔法抗性
降低英雄承受的技能伤害。每个英雄都有一些基础魔抗,但是提升魔法抗性的途径相对来说比较少,而且龙王、火男的技能可以攻击到非常后排的英雄,所以在提升抗性的时候,我们只能通过负极斗篷系列装备来提升英雄的魔法抗性。魔法抗性应该给到最主要的输出英雄,防止他被敌方英雄的技能直接秒杀。前排英雄,一般都可以至少扛过一轮伤害,但后排被对方法师秒掉的话,我们就没有足够的输出来改变战斗的局势了。
英雄们的护甲和魔抗有一些微弱的不同,一般感觉不出来。
以上就是这篇云顶之弈全九大属性详解的全部内容了,想必看完之后大家都对棋子的属性有了一定的了解了吧,装备其实也是最好根据棋子的属性来进行分配才是最好的。
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