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《守望先锋》6月19日更新内容介绍 6月19日更新了什么

2019-06-19 14:31:38 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  游戏模式更新

  攻防作战

  在所有攻防作战地图上,占领A点后奖励的时间从4分钟缩短至3分钟。

  失去A点后,任何阵亡或随后短时间内阵亡的防守方玩家的复活时间不会超过3.5秒。

  设计师观点:攻防作战地图的平均比赛时长超出了我们的预期,在竞技比赛中甚至会打上好几轮。我们还对进攻方一口气占领全部两个据点的频率感到担忧。将回合时间从8分钟缩短至7分钟应该可以解决这两个问题,因为总体时间缩短更能体现出优秀防御的价值。

  此外,有时候防守方在A点尝试续点,结果在A点沦陷后自己出现了死亡时间差,并导致自己无法应对B点的快攻。在这种情况下,我们希望暂时缩短复活时间让防守方成员重新列阵,这应该能创造更好的比赛体验,也不会过分惩罚希望防守A点的玩家。

游侠网1

  地图工坊更新

  综合

  更新了视觉效果。

  加入了新的勾选框,以支持多种条件/行动/规则的运行。

  您现在可以在不删除条件/行动/规则的情况下禁用它们。

  (PC)复制条件/行动/规则时,其内容也会以文本格式复制到粘贴板中。

  (PC)粘贴条件/行动/规则时,编辑器将使用粘贴板中的文本。

  最大效果数量从64个提高至128个。

  添加了“在索引处修改全局变量”功能。

  添加了“在索引处修改玩家变量”功能。

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