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《全面战争三国》兵种解析 全兵种定位强度及弱点个人评价

2019-06-19 18:13:28 即时战略RTS 人气值:加载中...

  持矛亲卫

  游戏发售以来争议比较大的兵种。咱们对着数据一项一项分析。冲锋35,低;近战频率,20,低;武器单手矛,虽然比不上双手矛(虎豹骑被黑的原因之一),伤害还不错;以上三点导致的结果就是,面对剑士时,空有高伤害,没法发出来,面对骑兵时,加上反骑加成,效果还不错。总计26点的近战防御仍然偏低,尤其是坑人的6点基础近战防御,被背冲或者侧冲时,仍然会死伤惨重。总护甲37点,但是基础护甲只有皮胸甲的20甲,。总结,持矛亲卫这条命全是盾牌给的,主要定位仍然是反骑,面对剑士仍然处于弱势,不能作为主力扛线,可以辅助剑士扛线分担压力,说到这里就明白了,这货是个万金油,可以反骑,可以档箭,面对低级剑士能抗住线,但是注意不要把他作为扛线主力,你1v多面对步兵海时,他坚持不了多长时间的。

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全面战争:三国Total War: Three Kingdoms
上市时间:2019-05-23
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
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