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机制3:BOSS飞天,并在地面产生W型地带,内红线迅速向外扩张,与外线重叠后BOSS依此方向突进挥爪,伤害极高,一定注意躲避。
机制4:BOSS会向前冲撞,并挥爪攻击玩家。伤害正常,注意躲避。
一段时间后,BOSS会出现破防机制,介绍如下:
BOSS飞回地图中间,进入无敌并弹开所有玩家,所有玩家进入短暂的禁锢状态。之后选取离他最远的一名玩家标记,其他玩家解除禁锢,短暂时间后冲向被禁锢玩家,此时需要其他玩家站在绿线上阻挡BOSS,阻挡成功则阻挡的玩家被禁锢,阻挡失败则被标记玩家受到撞击直接秒杀。
此机制重复三次,所以此图需要不同的四个玩家,分别挡三次撞击,成功后所有人解除禁锢,BOSS解除无敌破防20秒。
此机制中途会伴随闪电,闪电无伤害,但会击退玩家。
出现一次阻挡失败,则机制失败。此时,回到刚入场重新进行对BOSS普通机制的躲避,等到再次出现破防机制,直到BOSS被击杀。
三次阻挡成功后,BOSS会虚弱成桩20S,此时需要对其进行全力输出。若20S内未击败BOSS,则BOSS血量保留后,回到刚入场继续进行对BOSS普通机制的躲避,直至再次出现破防机制,循环完成机制直到BOSS被击杀。
击败BOSS后,此圣地区域通关。
注意事项:
1.在BOSS出现普通机制期间,一定要注意走位,防止被BOSS击杀。一人不复活在场,则无法完成对BOSS的破防,只能在BOSS高防状态下强杀,一般队伍难度极大。
2.在完成BOSS破防机制阻挡BOSS冲撞时,注意一定要站到绿线宽度的最中间,否则有可能导致一定的偏差而无法被BOSS撞到。
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