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机制3:BOSS会以自己的位置和被标记的玩家的位置为两个端点,在地面划一条红色的直线,
之后会沿着划好的直线迅速瞬移到被标记的玩家身边进行斩杀,若被击中则直接秒杀。四姨的动作极快,如果才反应过来则已经来不及了,需要有一定的预判能力。
机制4:BOSS会不定时挥刀向前斩击,所有玩家需要躲避。
以上为BOSS的基础机制。若在读条期间被标记的玩家死亡,则全团扣70%的血量。之后,BOSS标记另外一个玩家,重新开始读条。
当读条结束后,屏幕会变黑,BOSS会瞬移到屏幕中间
说完话后,会在全屏地面根据存活的角色数量召唤数量不同但大量的红圈
伴随着新红圈的出现,先召唤出的红圈会变成Z轴喷发状的地火,地火为多段攻击,伤害极高。
地火喷发期间,红圈会持续生成。
总的来说,火圈不是在角色脚下实时生成,而是在角色周围产生数量极多且范围密集的火圈,因此需要玩家向4个角落尽量引火圈。
火圈释放结束后,BOSS原地虚弱20S,需要对其进行全力输出。如果没有击败BOSS,则重新回到标记阶段进行机制的轮回。
击败BOSS后,此魔塔区域通关。
注意事项:
1.玩家被标记后应该远离其他队友进行预判走位,BOSS机制类似关羽但比关羽灵活的多。其他队友自觉远离被标记的队友,奶不要过去给队友加血,因为如果被标记的玩家受到BOSS的攻击,会瞬间被秒杀,补血几乎无效。
2.BOSS狂暴后,所有角色尽量往四个角落分开站,且需要良好的走位熟练度,否则很容易被地火击中秒杀。
以上就是为大家带来的DNF普雷虚空魔塔的打法攻略,大家都学会了吗?
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