更多
网页游戏

强档《全面战争三国》强档攻略

2019-06-13 14:02:55 即时战略RTS 人气值:加载中...

【弓箭民兵】
善于远程输出,但比较害怕骑兵。
特性
燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):33/3  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。

阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:19
生命:1.4w
近战冲锋加成:10
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):7/2
近战闪避(基本/盾牌%):5/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
远程攻速:12
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:19
移动速度:38

 

【雇佣弓箭手】
善于远程输出,但比较害怕骑兵。
特性
燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):41/7  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。
疲劳抗性:陷入疲劳较慢。

阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:20
生命:1.4w
近战冲锋加成:28
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):7/17
近战闪避(基本/盾牌%):7/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):40/25
射程:200
弹药容量:30
移动速度:38

 

【弩兵】
善于远程输出和破甲,但不擅长近战。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:25
生命:4w
近战冲锋加成:20
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):6/0
护甲(基本/盾牌%):32/0
远程格挡:0%
远程攻速:7
远程杀伤(基本/破甲):20/45
射程:250
弹药容量:13
移动速度:34

 

【连弩兵】
擅长袭扰并减缓敌人进军速度,但不擅长近战。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:25
生命:4w
近战冲锋加成:20
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):6/0
护甲(基本/盾牌%):32/0
远程格挡:0%
远程攻速:6
远程杀伤(基本/破甲):21/0
射程:100
弹药容量:12
移动速度:34

 

【重装弩兵】
善于远程输出和破甲,不过非常脆弱。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:34
生命:4w
近战冲锋加成:28
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):7/0
护甲(基本/盾牌%):53/0
远程格挡:0%
远程攻速:6
远程杀伤(基本/破甲):20/45
射程:250
弹药容量:16
移动速度:30

 

【重装连弩兵】
擅长袭扰并减缓敌人进军速度,不过非常脆弱。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:34
生命:4w
近战冲锋加成:28
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):7/0
护甲(基本/盾牌%):53/0
远程格挡:0%
远程攻速:5
远程杀伤(基本/破甲):21/0
射程:100
弹药容量:12
移动速度:30

 

【农人弓手】
善于远程输出且耗费低廉。
特性
燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):33/3  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑。

阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:13
生命:4w
近战冲锋加成:9
近战攻速:13
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):10/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
远程攻速:12
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:14
移动速度:38

 

【黄巾弓手】
善于远程输出但比较害怕近战。
特性
燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):33/3  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑。

阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:18
生命:4w
近战冲锋加成:38
近战攻速:16
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):11/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:25
移动速度:38

 

【深林军】
善于远程游击作战可以在任何地形上自由移动。
特性
燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):33/3  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。
游击部署:可以在部署区域外进行部署。
地形适应:不受地形导致的速度惩罚。

阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:23
生命:4w
近战冲锋加成:61
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):8/20
近战闪避(基本/盾牌%):12/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:40%
远程攻速:20
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:26
移动速度:38

 

【卫平军】
强力的破甲攻击,能胜任大部分工作且擅长近战。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:25
生命:4w
近战冲锋加成:70
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):22/6
近战闪避(基本/盾牌%):12/20
护甲(基本/盾牌%):26/2
远程格挡:50%
远程攻速:7
远程杀伤(基本/破甲):20/45
射程:250
弹药容量:17
移动速度:34

 

【黑山猎手】
善于远程输出,能发动奇袭。
特性
燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):33/3  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。
惊吓:降低周围敌人的士气,不可叠加。
游击部署:可以在部署区域外进行部署。
免疫惊吓:免疫惊吓效果。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑。

阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:30
生命:4w
近战冲锋加成:127
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):8/20
近战闪避(基本/盾牌%):20/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:28
移动速度:38

 

【益州弓箭手】
善于远程输出和近战,但比较害怕骑兵。
特性
燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):41/7  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。

阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:34
生命:1.4w
近战冲锋加成:45
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):19/5
近战闪避(基本/盾牌%):40/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):40/25
射程:200
弹药容量:28
移动速度:38

 

【益州神箭手】
善于远程输出和近战,但比较害怕骑兵。
特性
燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):41/7  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。

阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:42
生命:1.4w
近战冲锋加成:61
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):19/5
近战闪避(基本/盾牌%):43/0
护甲(基本/盾牌%):26/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):40/25
射程:200
弹药容量:30
移动速度:34

 

【黑龙军】
善于占据高点杀伤敌人。
特性
燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):49/4  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。

阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:49
生命:4w
近战冲锋加成:94
近战攻速:24
近战杀伤(基本/破甲):19/14
近战闪避(基本/盾牌%):52/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):48/18
射程:250
弹药容量:30
移动速度:38

 

【坤地护军】
善于占据高点杀伤敌人,且善于近战的大范围伤害。
特性
训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复。
免疫惊吓:免疫惊吓效果。

阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:58
生命:0.6w
近战冲锋加成:117
近战攻速:24
近战杀伤(基本/破甲):16/12
近战闪避(基本/盾牌%):48/0
护甲(基本/盾牌%):26/0
远程格挡:0%
远程攻速:4
远程杀伤(基本/破甲):0/1000爆炸
射程:150
弹药容量:14
移动速度:34

 

【建安雷霆军】
善于远程游击作战和破甲,但比较害怕骑兵。
特性
训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复。

阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:45
生命:4w
近战冲锋加成:79
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):22/6
近战闪避(基本/盾牌%):8/0
护甲(基本/盾牌%):26/0
远程格挡:0%
远程攻速:12
远程杀伤(基本/破甲):20/45
射程:250
弹药容量:27
移动速度:34

 

【北海之怒】
善于远程游击作战和破甲,但比较害怕骑兵。
特性
训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复。

阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性
士气:41
生命:4w
近战冲锋加成:61
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):22/6
近战闪避(基本/盾牌%):7/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:0%
远程攻速:12
远程杀伤(基本/破甲):20/45
射程:250
弹药容量:25
移动速度:38

查看全面战争:三国攻略大全

提示:支持键盘“← →”键翻页
全面战争:三国Total War: Three Kingdoms
上市时间:2019-05-23
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
热门标签
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号