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《全面战争三国》双困难难度马腾统一图文战报 马腾势力怎么玩

2019-06-07 17:55:10 即时战略RTS 人气值:加载中...

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  195年冬季 (第28回) 经济建设不能落下 两手都抓两手都硬

  本作里面经济建设还是比较重要的,几个比较重要的属性金钱、粮食、秩序都要依靠建筑;而军事建筑,比如马场和势力特殊建筑,都和军事实力有的莫大关联。

  马腾出场就有一个马场,打下韩遂和董旻的马场后有三个,升到4级后再加上本身的属性以及科技点,一对羌骑兵只要200-300,维护费只要20-30;全员羌兵不在话下。

  关于建筑的选择有几个要点:1.势力建筑一定要优先造,一般势力建筑和势力特性都高度相关,比如马腾在西边,本身就缺粮少田、初始秩序低,所以他的巡护骑营加粮食加秩序;2.城市要根据现有资源造,并且造精不要造杂,商业城市就都造商业序列;工业城市就都早工业序列;至少在前期都是如此;3.充分利用金系武将的“督建功能”,-1回合数,-25%建筑成本;而且注意一定要算好时间,来回调动差事武将,比如一个城市的建筑有三个回合造好,此时直接调遣该武将去另外一个城市(不会对已在造建筑有任何影响),有两个带技能的金系武将来回调动,基本可以保持3个城市都在建造状态,并且充分利用了-1回合数的便利;而且资金利用率也特别高。

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  198年冬季 (第43回) 一夫当关万夫莫开 吕布迎战各路诸侯

  吕布在长安门口守了整整三年!期间诸侯不断来犯,王匡、郑姜、袁术、刘备、刘表等等;在初期吕布兵力不多,经济也无力供养,所以就占据在长安门口等待,这样城里的兵也会出来帮忙,加上武将技能都能轻松解决;后面兵力齐备后就用伏击的方式等着一只只队伍上来;吕布编队也逐渐满编。

  期间陈宫点出了+25%抓战俘几率的技能(耐心),因此抓获了不少武将,我的选择是能用的就招,其他的能放就都放了,来加钱和提高关系;可惜唯一抓到的名将是刘备和关羽,都无法降服,于是都给放了。

  这几场战役我基本是手动操作,以减少战损;因为是读取当时档案做战报只截取开战图就没有战斗结果图了。

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全面战争:三国Total War: Three Kingdoms
上市时间:2019-05-23
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
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