5、作战时的基本要领
复杂的军事动作就不说了,针对游戏特点,基本的技战术内容各位魔鬼新人是必须知道一下的。
①根据局势,齐心协力补充放置阵营复活点,形成支撑战场最重要最核心的骨架,没这个东西,你只能体验什么是兵败如山倒。
②安全行军,要学会探索一条安全的行动路线,根据地图上骷髅的分布,判断敌军主力进攻点、渗透点的方位,尽量沿着可以随时隐蔽、随时撤退的路线,避免直接穿过没有任何掩护空旷平原。
③尽量跟随队长,好的队长会利用望远镜可以提前发现敌情并告知,减少你被偷袭击杀的概率。
④发生交火时,尽量依托掩体,哪怕打不中,也可以压制射击,影响对方的命中率。
⑤这游戏不是什么时候都适合全速冲击,有时候守在原地等子弹飞一会,有意外之喜。
6、如何当好合格的指挥官?
好的指挥官必定了解游戏机制和技能影响,我们来看看指挥官技能:
1、增援(-30点人力)
2分钟内提高所有步兵的占点能力至1.5倍。(攻防利器,一群人压点苦占不下或即将丢点时,可以试试)
2、激励(-30点人力)
5分钟内占领区双倍资源获取量。(暂时没什么大用,相当于5分钟用20人力换10弹药、10油料)
3、最终反抗(-30点人力)
使用后下1分钟内不产生资源消耗。(注意是按游戏时间算的,预计强攻、大规模炮击时可用)
4、空投物资(-15弹药)
空降100物资到指定位置。(CD:180秒,最重要的技能,要不停用,把物资空投在关键位置,也可以利用空投扰乱对手判断,使其误以为空投点就是你们的复活点所在位置)
5、飞机扫射(-25弹药)
呼叫飞机扫射一条直线距离100米。(常用于压制狙击手、机枪手等)
6、地毯式轰炸(-75弹药)
呼叫轰炸机沿直线投掷航空炸弹。(CD:600秒,威力巨大,救场神技,一般是留起来救点用的)
一个优秀的指挥官,必定是个可以给整个阵营带来士气的人,这需要建立长期的口碑。除了充分了解游戏设计机制,熟悉、认识并了解部分玩家的战术、能力、性格特点外,还得有足以应对复杂人事关系的智慧,临危不乱的心理素质,掌握一些可以鼓舞玩家士气的语言艺术,让大家始终凝聚在一起,打好每一次战斗。
指挥官相对独立行动,参加战斗并不是其主要任务(万一指挥官被击毙,会额外减少7点人力作为惩罚),所以补充复活点,适时投放技能,或者引导炮击。能力再强一点的,可以制订作战计划,传达给队长们去执行。
7、如何当8分队长?
什么是8分队长?我们不妨先来看看这8种队长是什么样的:
1分队长:
游戏全程没发出任何声音,不放复活点,不带队,不做任何标注,只知道杀杀杀。
2分队长:
麦克风杂音很大,几乎无法与其他玩家沟通,不会及时补充复活点,导致队友经常从总部起跑,标注经常不及时、不准确。
3分队长:
语音表达不清晰,经常左右不分,不懂读密度方向,复活点经常放在危险地方被敌军摧毁,标注后没有提醒。
4分队长:
语音表达清晰,读密度方向偶尔有错误,复活点放置后保持生存时间10分钟以上,标注后有提醒。
5分队长:
语音清晰简练,方位报点能准确对准密度方向修正,复活点放置后生存时间10分钟以上,标注后有额外解说敌军人数、来敌方向,时刻关注队伍情况,提醒队伍注意什么方向,做好什么战术动作。
6分队长:
5分队长的基础上,充分了解队员的训练程度、作战能力、性格特点和战术倾向。
7分队长:
在6分队长的基础上,了解并灵活运用各兵种如何配合,火力如何布置,掌握战区、建筑、据点的关键卡口,能有效协调各队。
8分队长:
在7分队长的基础上,具有自然凝聚全员的人格魅力,与大多数玩家都能建立良好的沟通关系,熟悉多种战术意图并快速反应。
现在,你是否已经了解什么是8分队长了呢?
8、如何玩好侦查部队?
侦查复活点是唯一可以越过交战区直接到敌占区后方布置复活点的单位。
侦查部队只有两队,每队只有两个人,分别是:
1号观察手(队长):负责布置复活点,帮助狙击手观察目标,放置步兵地雷。
2号狙击手(队员):负责狙杀高价值目标,配合观察手完成作战意图。
主次一定要区分清楚,狙击手一定要搞清楚队长的意图再行动,并保持两人一组共同行动,狙杀步兵是很有乐趣,但是这等于降低你自己的价值,浪费了侦查部队的存在。
侦查部队是整个队伍的眼睛和敌后情报来源,其主要任务是:
1、找到并破坏对方的复活点、物资囤积点(物资可被破坏)。
2、狙杀指挥官、坦克手、狙击手、机枪手等高价值目标,协同主力部队推进战斗。
3、引导榴弹炮,修正炮弹落点。
4、引导我军坦克,寻找敌军坦克目标。
9、如何玩好高级兵种?
什么是高级兵种?其实就两个:机枪手、反坦克手。
①机枪手
机枪手是防御性兵种。前方一堆敌人摸过来,步枪打死一个还来一个,你打死了对方但你还是不敢冲上去,因为对方的复活点提供了源源不断的兵力,这个时候就需要机枪手对整个扇形区域进行压制,机枪子弹打在身前的掩体上,会给敌方步兵带来极大的震撼(视野完全模糊找不着北),导致其丧失作战能力。
利用小土包、小掩体、制高点布置一门机枪手,其有效压制能力,可以让敌人生出想死的心。
但是你千万不要把机枪手当突击步枪用哦!
②反坦克手
反坦克手是攻守兼备的兵种。前方敌军坦克,摸到屁股去打几发。前方据点建筑内有机枪,摸过去对着窗口来一下。前方树后躲着一个狙击手,对着树干打一发,飞出一地肢体。在牵制点、制高点、交通要道上修建反坦克炮(修筑需要50物资,每个玩家只能修一门),可以有效进行进攻、防守或阻截敌人步兵或载具。一般是老玩家必抢角色。
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