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《全面战争三国》兵种布局思路分享 兵种怎么布局

2019-06-04 18:38:31 即时战略RTS 人气值:加载中...

  Shift+右键拖动能让部队走弧线或者绕道,有点类似于RTS里的shift走位(亲本什么都算到啦)。

  也可以直接点到对面的部队上走位后直接冲锋。

游侠网1

  全选部队按住Alt左键拖动可以保持阵形前进;按←可以让部队停下。

  默认P是暂停,空格是显示部队信息和在敌我脚下显示轮廓,个人建议把这两个键位互换。

游侠网2

  单挑后默认步行,不要忘记上马。

  再补充一个阵形的作用:

  箭头是部队面朝方向。

游侠网3

  大部分守城是方案A的方式,这样接战时1队会先和敌人交战,大概损失60%-80%时溃退,此时2队进入战斗会先承受一次士气减益,3队进入战斗要受两次减益。(目睹友军逃跑)

  用方案B的话123队同时战斗,接战人数差不多但是分摊损伤,同时间内3队各损失20%-27%,没有溃退不减士气,最后能支撑更久的时间为箭塔创造更多输出条件。

  以上就是全面战争三国兵种布局思路分享,想必大家都了解了吧。

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全面战争:三国Total War: Three Kingdoms
上市时间:2019-05-23
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
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