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聊胜于无宝藏
这些宝藏比普通卡牌强,多少能给与一些帮助,但比起前面的超模宝藏,还是逊色不少。
活力药水、回收:事实上这两张卡类型差不多,都是提高血量继而提高容错率的被动,由于对场面基本没有帮助,真正赢还是不能靠它们。个人选取的次数他俩不是特别多。
哈加莎的拥抱:低配夺旗。
散播种子:过牌多的话效果不错。只是有时是5费法术,准时用可能丢场面,后期用效果又没那么好了。
砰砰博士的遥控器:三个小机器人只是能帮帮前期解解场,总比没有要好。
铁杆匪徒:优点是能直接上手,但这个玩意不可能在手牌里待太久了,因为后期也超模不到哪去。当个高配帕奇斯,前中期用来稳固场面吧。
达戈维克·黏趾:要打脸才能偷牌在这个超模的宝藏界很难生存,又因为很容易被解掉,一般偷到1-2两张差不多了。效果不一定好。
掠魂之镰:第一关结束固定拿被动宝藏,因此至少要第三关才能拿到。加之1点耐久度让它召唤的随从数量不会太多,只能说很一般。
超级猴子球:不像之前狗头人里的蜡烛,BOSS是不会理这个穆克拉的,加上需要5费,实在是很一般。而且只有这张法术出的穆克拉才会有免疫和魔免!魔块吃了出来的穆克拉是没有的!
未知的宝珠:4费随机打20....只能说太普通了。
大炸弹:两回合的清全场,但是只能说还行。因为要赢不可能靠它。
残暴的奴隶主:BOSS解不掉还是蛮厉害的,问题是3/3没BUFF不一定站得住,加上BOSS又可能有衰变,消失,3费扭之类的牌,不算特别强势。
神秘典籍:一般来说,BOSS场面膨胀了,奥秘也救不回来了。
一堆...大蜡烛?长者塔格瓦格:朴实的解场,能够直接减轻中期BOSS的场面压力,但是事实上后期用处也不算太好。
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