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(非附身)
(附身)
W 悠米出动!/改变计划
被动:悠米和她附身的友方英雄获得彼此的5/9/13/17/21%攻击力或法术强度,转化为适应之力。
主动:悠米突进到一名友方英雄处并附身到其身上。当悠米附身时,她会跟随她搭档的移动并且不可被选取(防御塔除外)。
悠米出动!拥有10/5/0秒(于1/6/11级)冷却时间,但悠米在准备就绪时,可以在随时切换附身的队友,或是解除附身。
冷却时间:10/5/0(1/6/11级时)
射程:700
1. W的CD从附身第一个队友开始计时,以黄色冷却条的形式显示在GUI上。
2. 由于附身机制1级赠送1点W,所以悠米有19个技能点,Q有6个等级。
3. 悠米永远会附身在队友身后朝向召唤师平台的方向。即在蓝方,悠米会在左下方;在红方,悠米会在右上方。
4. 悠米下车时,是从显示位置朝向鼠标箭头方向最多位移250码。因此,可以在队友紧贴一些薄墙时穿墙。
5. 因为W附身上下都算一个位移,所以会被锤石E、牛头Q等强制位移打断,也会被波比W阻挡。
6. W可以在附身第一个队友时触发艾黎,因此可以在WCD转完后反复上下,以刷新艾黎护盾和香炉效果。
7. W的被动转化是将悠米的5~21%法强转化成适应之力,然后再加到队友身上,加到AD身上时要打个6折。但AD队友转化为悠米的AP时却没有补偿。即,悠米100AP,AD队友100AD,AP队友200AP,那么悠米可以提供21AP或13.6AD,收到AP队友的42AP,却只会收到来自AD队友的21AD。
8. 因为W的被动效果存在,悠米相比其他软辅更需要高AP。杀人书+帽子的组合,条件允许的话效果还是很棒的。
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