砸地:
1.定点砸:指砸高处,或者有掩体的容易撤退的敌方。砸高点可以很容易跟到对面的头且不容易被爆头。
2.原地砸:原地砸可以分为以下几种
i.高低差:这种很简单,找一个有高低差的地形,悬崖,所有的运载目标,高台,楼梯等。如果高低差比较小,就面朝高处往后一个跳再砸,如果高低差很大,只需往后按砸就行了。球必须掌握的技巧,实用性极高。
ii.蹭墙砸:该技巧是基于爬墙技巧的,如果爬墙掌握得很熟练,只需在爬墙之后加一个砸就行了。可以不需要掌握,性价比不高。
iii.蹭人砸:对于标准体型和大体型的英雄来说,可以在人物模型的边缘按住方向键不松跳起来蹭上去,会到达触发砸的高度。而对托比昂这种小体型英雄来说,需要跳上去再跳一次来砸。推荐掌握DVA爆甲的时候踩DVA机甲砸的情形。
iv.特殊地形:特指国王达到C点的路边缘的空洞。本身人是掉不下去的,但是小美大招这种弹道类的会掉下去。球在这种地形通过一个跳就能被系统判定为具有高低差,从而达到原地砸的效果。
3.位移砸:不使用抓钩,在原地砸的基础上用砸来上高台来做到突袭的效果。下图为基础演示,实战用法特别多,请自行探索。
4.砸的判定:前面已经提到砸的过程是朝按下技能那瞬间视野的朝向向斜上(大概向上和向前各移动1个身位)再原地下砸的情况。在上升的过程中,球如果碰到障碍物会卡在那个位置,然后再原地下砸。
在下落过程中,会一直落到可站立的平面为止,所以碰到不可站立的屋顶会沿边快速下落,直至可站立的地面。但是守望先锋里面有很多不可站立的平面,这种情况下就会一直触发下砸的判定,卡在那个位置,等待几秒后弹跳一下,如果不移动则一直在那个位置。只能说多多注意这种BUG,平时触发后记住这个位置,之后换一种方式或者不从这过。
5.二连砸:操作方式是在下砸CD结束之前按住control,使得一结束就使用,然后就可以使用第二次了。不过这个技巧纯属BUG,后续肯定会修复的。排位也不是很建议使用,毕竟是BUG,你使用了就是违反游戏规则,被封也怪不了别人