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《大将军罗马》哥特王朝玩法图文战报 哥特王朝怎么玩?

2019-05-05 18:19:42 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  531年,终于攒够了科技,转换为独裁君主制!

  三呼万岁,成立哥特王朝!

  我们结盟了区域强国诺森里亚,就要发兵北上,打回老家去!波罗的海的蓝水啊,我们想念了你一百年!

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  终于打到了波罗的海老家,这世上没什么罗马。

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  新领土的异文化自由民68%的幸福,与部落体制下的异文化自由民幸福差距高达50%!!!(含科研、法律差异)低幸福扩张炸裂,高幸福随便扩张,就是这么直接,部落唯有开化才是出路——部落民可以转自由民公民,而自由民、公民却没法转部落民。哪怕是迁徙游牧起立坐下,也要主流人口是同文化同宗教才行!再加上低集权下的氏族长叛乱,迁徙部落不开化真的是毫无出路!

  部落很穷,人口又少,省份贸易路线的发明是一定要点的。哪怕是进口,随便进口点啥,也能让你收笔商业税。

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  535年,科技11级,领跑世界。埃及9、9、9、10.

  其实可以更快一点,但是哥特周围的殖民地全是异文化,开政策洗地又不能自动转换部落民,这就很烧雄辩点数。

  爆一波动员兵,就能把诺森尼亚打垮了,然后制霸北欧,欧耶!

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  550年,非常惭愧,15年之后,才吞并右上角的异教国家。迁徙游牧的部落们,内战内行,但是自保也相当内行——尤其是那种集权度很低的部落,如果氏族长不叛变,那他们能带相当多的士兵——区区俩小国,带甲四万有余。再加上北欧的冬将军,每次灭国大战,都耗干我不多的人力。。。

  535年,大酋长英明地指出,北欧只能有一个强权——那就是哥特。我们与森诺尼亚必有一战!于是取消了与森诺尼亚的联盟。

  如今,终于抓到进攻森诺尼亚的时机了!

  森诺尼亚远征丹麦,于冬天跨海作战,士马疲敝,国库空虚,正是我哥特男儿赌国运争霸权之时!

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  大军云集,决战一触即发!

  我们来自波罗的海,我们定居克拉科夫,我们四处迁徙,我们所向无敌。哥特男儿,进攻!进攻!进攻!

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  565年,经过七年大战,诺森尼亚彻底没落。

  哥特王朝宣告跻身大国之列!

  而我们终于获得了离开吕根老家之后的第一个港口。为了尽可能繁荣商品贸易,大酋长颁布了不干涉敇令这个海事法。虽然这会让海盗活动更加频繁,但是,我们每月商业收入高达40之多。巡逻舰队的开支,和20%的商业加成比起来简直不值一提!

  哥特王朝富裕了,儿郎们终于可以喘口气了。哥特军备进入雇佣军时代。

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  苏维汇人欢天喜地迎王师,高科技的文明国家,对公民、自由民有极高的吸引力,让部落国家无法企及。尽管顶着近20的扩张惩罚,苏维汇公民们依旧表示,压力不大。

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  567年,吞并堪摩维亚,所有的哥特人都归于大酋长的帐下,哥特的未来,是星辰大海!

  关于统治者罗马哥特王朝玩法图文战报为大家分享完毕,欢迎小伙伴们分享其他不同国家的玩法。

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大将军:罗马Imperator: Rome
上市时间:2019-04-26
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Paradox Development Studio
游戏语言:英文,中文
发行公司:Paradox Interactive
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