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《大将军罗马》战斗系统详细介绍 战斗系统进阶图文讲解

2019-04-29 18:25:19 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  9-1

游侠网1

  同样的,我方左翼,敌方重骑兵冲入我斯巴达方阵,被我方击溃。

  (新人知识大课堂:这里所有的士气伤害和人员杀伤都是在点数的基础上加成的,1的50%和2的50%的区别你们懂得。)

  10:

游侠网2

  这里虽然我方在点数和兵种优势下,一个回合就击溃了敌方3只部队

  但是整体环境下,在友军进入战场之后,我方的队列还是没有对方宽。

  于是我方侧翼的重步兵受到了敌人两队骑兵袭扰

  10-1:

游侠网3

  这就是我把机动能力并不优秀的重步兵放在侧翼的原因,除了弓骑和大象,重步对对数部队有防御优势。

  在战列没有对方宽广的时候,能够有效的减少受到的伤害。

  10-2

游侠网4

  同时由于机动的原因,敌方少年兵无法加入对我方侧翼的围攻

游侠网5

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大将军:罗马Imperator: Rome
上市时间:2019-04-26
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Paradox Development Studio
游戏语言:英文,中文
发行公司:Paradox Interactive
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