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《纪元1800》怎么玩 全阶段产业链发展思路及理念

2019-04-28 18:27:09 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  上几个新世界的岛屿布局,感受一下塞满每个角落的布局方式。

  新世界最麻烦的就是由于没有运输码头,一方面要保证岛屿充足的劳动力,还要划分出足够的面积种作物供应旧世界。

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  巧克力和咖啡是消耗大户,3w投资人需求的巧克力和咖啡都必须找大岛单独生产,因为作物布局相对比较自由,因此以工会为中心,吃各种加成之后把农田铺满每一个角落。另外还要注意劳动力,新世界没有运输码头盖不了无人农场很尴尬。

  工业区一角,由于在通电之后建筑的生产效率飙升,火灾概率和爆炸概率也上去了,因此我堆积了大量的消防站,直接将建筑意外事件的发生概率降低到0,另外,冶炼等重工业会有爆发瘟疫的危险,需要医院随时待命。

  工业区没有经过细致的规划,并不美观,但是实用,基本不会产生爆炸火灾。

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  下面主要讲一讲发展思路和产业链的布局理念,毕竟这种粗暴堆人口的布局毫无美感可言,以后再慢慢造景。

  假意改信爆铺,将来再造景。本次开荒之旅主要讲讲整体的发展思路。

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纪元1800Anno 1800
上市时间:2019-04-16
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Ubisoft
游戏语言:英文,中文
发行公司:Ubisoft
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