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战斗
资源点
使用卡牌需要消耗左上角的资源点(也有部分卡牌不需要),当资源点不足时就无法继续使用卡牌。
士气值
你的佣兵被敌方击杀后,会扣除相同资源点的士气值,扣除的士气值会累积至下次升级。
牌库剩余
右下角位置的牌库剩余能告诉你剩下多少张卡牌,而使用过的卡牌都无法再次使用。
换牌
每次战斗有三次换牌的机会,前提是本回合没有使用过卡牌。
敌方状态
进入战斗后会弹出敌方状态卡牌。
右上角敌方主将状态栏也能查看敌方状态。
战斗过程
战斗过程由很多回合组成,每个回合都是你先行动。
每个回合初始资源点都会回满,同时卡牌会抽满直到显示五张,每回合未使用的卡牌都会保留到下回合,而资源点不会保留。
你可以根据自己的卡牌组合走向选择使用什么卡牌,直到资源点耗尽无法继续使用卡牌时点击结束回合按钮,敌方就会开始行动了。
当你的主将和佣兵皆在敌方攻击范围内,而你的佣兵并未有嘲讽状态时,会优先攻击你的主将,否则会优先移动到你最近单位的射程内进行攻击。敌方单位先后攻击顺序没有规律,完全随机。
当敌方主将生命为0时,即你战斗胜利,可获得金币和荣誉奖励。当你的主将生命值为0时,游戏结束。
如果觉得你的主将即将死亡时,可以点击右上角齿轮返回主界面,再继续冒险可以重新开始本场战斗。
反击机制
反击是本游戏的特殊机制,当一方单位对另一单位进行攻击而在其射程内时,就会遭到反击(如另一单位攻击为5时,即遭到5点伤害的反击)。要注意的是当某一单位受到攻击生命为0时仍会进行反击。
伤害说明
游戏中你对敌方造成伤害的方式一共为三种,主将/佣兵的直接攻击、使用卡牌进行的攻击和遭到的反击。
以上就是小编给大家带来的纸境英雄新人上手指南,想必大家都了解了吧。
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