教会相关与多结局
教会的功能主要有听取忏悔、缔结婚礼、魔女审判三种。
在达成条件后进行行动便会触发事件后,之后就可以透过完成条件让发现的"羔羊"进行婚礼,透过听取忏悔得到的把柄后乘机而入,在达成条件后会有三种选项,基本就是入教跟审问两种。
而另一种就是在触发事件后直接进行魔女审判,就会直接把"羔羊"抓起来,但这会直接进入审问事件,部分人物会影响后续事件。
而游戏中后期的"羔羊"也都是连贯的,往往需要前置。
而游戏有多种结局,透过不同的行动会有不同的结局,但有不少结局容易互相卡住,建议指南走起。
具体游玩内容
这款游戏的经营部分是很有趣的体验,在steam的上,还是比较少见的,因此少女之路给人一种崭新的感觉。
具体游玩上,经营、建设与教会部分算是较简单,直观的操作便能一直玩的最后,而且游戏有多周目继承金钱的设定,就算失败了下一次也能成功。
→虽然其实不太会失败,游戏的回合太多,而且也不限制建设或操作,时间及资源上都绰绰有余。
但游戏在介面、UI、操作上都不太人性,多周目重复剧情不能跳过,建设的时候要一间一间建设,建设的摆设也非常不灵敏。
游戏本身还算好玩,但操作方面有很多令人扫兴的地方,也因为没有多周目要素不需要重复游玩,游戏本身的内容不算太多的情况下,大概2-3hr就能通关。
内容表现:
故事背景
尤戴米西亚是《一唯教》的一名主教,由于在第十四教区时与《枢机主教》约翰内斯斗争失败,与《修女》艾瑞亚一同被放逐到与异教徒国家相邻的小镇。
他们需要在边陲小镇中重新站稳脚步,透过建设小镇、发展人口,引入更多资源。
最终是要向枢机主教复仇或是重新上位,一切都看他们接下来的行为。
画面及音乐
游戏在行动及经营介面上略有些简陋。
而人物立绘及CG则表现良好,每个人物都有8种CG,但在构图上有部分CG有点相似。
而游戏中的音乐及音效在经营部分的音效略为简陋。
价格与CP值:
原价49腿,史低39腿。
这价格以游戏品质来说不算太贵,但由于同价位有许多优秀的作品。
建议可以先加入愿望单。看是否有更好的折扣。
其他:
成就部分 - 无成就
BUG部分 - 游戏无明显bug,但有一些缺失。
建筑物在都市到达最大的时候周边会无法建设,而且顺序不由上到下,由左到右,会出现建筑物被盖住不能建的状况。
而游戏在战斗AI方面,基本上只会乱走,撞到什么才会打,所以治安太低或后期事件基本上城镇都会半毁。
结论、心得与杂谈:
游戏更像是一些老游戏,不管是介面还是CG,都有十多年前的感觉。
剧情没有太大惊喜,每个人物的剧情太短,虽然尤戴跟艾瑞亚的设定相对较多,但艾瑞亚的CG太少,这点有点可惜。
操作感觉真的很不流畅,游戏系统还行,但没有重玩性,耐玩性也不高,整体来说游戏性普通,玩2-3hr就通关了。
不过原作是有DLC的,不知道之后发行商跟开发是否会有后续合作。
以上就是少女之路游戏详细评测分享的全部内容,想必大家都了解了吧。