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画面与操作
游戏的画面、建模并不算特别精致(尤其想吐槽人物的3D建模...特别是サチカ不时冒出的大鼻孔...),但可能依赖于美术风格游玩起来还是比较令人舒心的。
游戏里的CG比较少,这点是可以理解的。毕竟每个人都有4种成长阶段,进行事件的时候总不可能固定8个人的形态,又更不可能把每一种情况都画出来。
操作上,有点类似弹丸系列,尤其准星满满的既视感,不过由于是走格子式的RPG,所以移动上还是有部分受限的。
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