《刀塔自走棋》刺客流玩法教学 刺客上分技巧分享
刀塔自走棋刺客流怎么上分?想必很多朋友都不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔自走棋刺客上分技巧分享,需要的朋友还不快进来看看。
刺客上分技巧分享
刺客流流行原因以及强度分析
前几个版本刺客在沙王和其他弟弟刺客加强之后,在上个版本6刺客就有了一定的强度,而在3.30日凌晨更新的新版本,刺客BUFF加强以及三位弟弟刺客移除卡池的改动,让刺客正式成为了新版本的巫妖王,同时大树从2费卡升级为3费的后期加强,也让6刺客3精灵有了稳定的套路。而马尔斯这张强力前排的加入,也使得刺客产生了质变。虽然减少了三位刺客,但是换来了爆发期更强劲的战斗力以及两位强力前排坦克,不得不说这个版本刺客从能玩变成了一线组合。
3.30版本更新
整体思路:
刺客的战斗机制相比于其他的不同,延迟2S的启动同时以最远目标为攻击逻辑的他们,能够跳到对方后排,所以刺客的主要目标是迅速击杀后排,刺客buff所带来的暴击使他们能轻松的做到这一点。尽早消灭对方后排输出,迅速制造出以多打少的残局,是刺客制胜的关键。刺客阵容不缺控制,缺的只是伤害以及能顶住对方前排的前排,所以整体阵容以高星刺客为主,精灵BUFF的大树为辅,通过大树吸引前排仇恨,刺客后手切入秒杀。由于高星刺客所带来经济的有限性,经济是极为重要的,合理化好每一分钱,节奏以收益最大化为主。
前期(1-17回合)抓牌思路
1-3回合:野怪关,推荐抓牌:马尔斯,小小(元素),小鹿(合成大树,理财,没别的2X也能上),三地精(前期无敌流氓),各种刺客有就拿(现版本只有6个刺客,没得替换所以一定要全拿,毒龙前期卡了经济可以不急着升2),大树(三精灵,后期唯一前排),其他对子,其他2X打工仔。
抓牌以经济为主,除了6刺客3精灵之外所有棋子一旦卡到自己吃息直接卖掉!
4-9回合:四种开局(优先度从上到下)
1.在三地精的基础上凑刺客,在5人口的时候有三地精+3刺客
2.在有元素的情况下凑刺客,在4人口就能达到3刺客+小小/电棍双元素
3.刺客开单挂马尔斯,在4人口就能达到3刺客+1神,注意痛苦女王为恶魔种族,不能触发神的BUFF,不过就算没有神BUFF也要有3刺客,马尔斯作为一个1费前排可以提供很高的坦度,性价比极高,神BUFF为外带收益,前期人口少血量低战斗快放两轮技能收益不大
4.有PA TA 情况下,哪怕是个1X的大树也要直接放上去,新版本大树加强后有着不错的坦度,同时3精灵BUFF能加强PATA的生存能力打出更多的输出。
前期上场刺客推荐:圣堂刺客>幻影刺客>痛苦女王>赏金猎人>变体精灵>冥界亚龙
圣堂刺客(TA)作为一个4 费刺客,能抗能打,在所有人DPS不高的前期能放出好几轮技能,同时还是精灵,触发BUFF之后就是残局之王!
幻影刺客(PA)加强后伤害极高,输出装有啥给啥,疯脸全给他,记住留1-2格给后期装备。
痛苦女王(坏女人)作为刺客中的唯一恶魔,同时拥有高额的魔法aoe,在站位时放在第二排能够打出巨额输出,前提是对手也站第一排。
赏金猎人又名科比,在前期换(抢)人头能力极强,1X技能伤害就拥有300点能收掉其他1X怪四分之三的血量,2X更达到500点秒后排不在话下。
变体精灵(水人)其种族十分优秀,可以放第一排石化前排,同时技能无敌位移打出伤害且重置仇恨的特点能让他装完X就跑,因为远程攻击还能进行下一轮安稳输出,可以说也是能抗能打了。
冥界亚龙(毒龙)技能为降低移速攻速同时造成伤害,由于前期输出攒蓝太慢且为远程很少挨打回蓝,有可能一波打完了都未必能放出技能,DPS极低,前期不推荐上场除非没有其他刺客凑三刺客BUFF。
前期如果战斗力不是强无敌的程度不推荐升人口,6刺客是十分吃经济的,但是前期3刺客的战斗力在刺客非2X之前十分低下很难吃的到连胜,所以最好是能吃到连败补偿,因为刺客特殊的战斗机制与职业BUFF能够强势的切掉对方后排,换掉大部分人头,所以前期连败掉的血会非常少。同时刺客思路以高星核心,所以刺客的牌一张都不要放过,这也是非常占经济的,除非放不下或者能吃连胜,否则不要升人口同时也不要D。
能连胜连胜,不能连胜连败,一胜一败最尴尬,保持利息最重要。
15-17回合:这轮是野怪关,也是从3刺客转型到6刺客的关键,一般这个时候手里都有了50块钱,如果手里有了6刺客可以在16回合上7彻底转型6刺客,如果没有就17回合上7同时接着吃5息,早转1回合就算少吃1块钱利息也要转,因为从一级BUFF到二级BUFF是一个质变。