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《我要做游戏》试玩评测分享 好玩吗?

2019-03-28 16:53:56 模拟经营SIM 人气值:加载中...   标签:常见问题

  我要做游戏好玩吗?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是我要做游戏试玩评测分享,需要的朋友还不快进来看看。

  全成就达成方法介绍

  

  这是一个游戏业从业者在工作之余独立花了一年完成的一款模拟游戏。游戏并不是类似开罗游戏或者游戏发展国那样的经营模式。反而是使用了类似王权这种选择机制来处理事件让游戏玩起来比较轻松。加上游戏的升级继承机制每次一次破产都会让你下一次游戏更轻松一点。

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  游戏体验

  游戏剧情也是很简单。就是富二代的老爹甩手给了300w去开一家游戏公司。如果破产或者做不下去什么的就回来继承家业。他爹估计是姓王的吧。

  游戏画面是类似手机竖屏的画面设计感觉移动端更适合这个游戏,画面应该是像素风。游戏的界面非常简单大部分一看就能明白。游戏分为三个区域,可以在屏幕下方进行切换。BOSS房主是游戏主要场景主要是对发生的事件进行选择。在左下角的问号就是时间,随着时间推移都会出现一些事件给玩家选择。

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  当然除了抉择之外,可以互动的还有人物和背后架子上的装饰。这些都可以变更。不过初始的东西不多。解锁需要花费代金。代金只有通过完成游戏的成就和升级获得。基本上都是30一次。成就也比较好解锁前期随便玩玩就能得到不少。当然了这些东西只是为了让画面不那么单调并不会对游戏产生什么影响。

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  BOSS房旁边就是员工的工作室,有些时候玩家可以在这里和员工唠唠嗑,唠嗑中的正确的选择还会提供一些事件增加员工的能力。同样背景上的架子也可以放上装饰。不过数量有限我都放在BOSS房这里。员工这里就没有什么可以放的了。除了刚开始自带的,妹子其他员工都需要通过事件去招聘。能力越高薪水越高就是了。游戏初期勤俭持家为重不要肆意扩招不然花费真的承受不住。不过游戏中的士气我并没有感受到有什么太大影响。即使士气变成0随便一两个事件后又拉到50以上。士气是否会影响BUG数还得待我去测试。

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我要做游戏
  • 上市时间:2019年03月06日
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:模拟经营SIM
  • 游戏语言:中文,英文
  • 制作公司:FunLab
  • 发行公司:WhiteLakeStudio
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7.0

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标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平模拟策略休闲独立

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