武士:
明镜止水:使用后可以直接使用连击的终段来获得一个闪。
彼岸花:DOT+击杀奖励
雪风:这个目标受到武士的伤害会增加15%。
武士的爆发手段最为简单,即3闪雪月花+震天+月光/花车的伤害。对阵武士的时候,可以观察明镜止水来计算他的闪的数量来判断对方的爆发。近战共同的易伤DOT自然也是判断爆发的要点。看到雪月花读条或者早天接近过来的时候便应该注意爆发。
龙骑:
樱花:DOT,同时这个目标受到龙骑的伤害会增加15%。
枪杆击:目标伤害降低,治疗量降低。
龙眼:自身和目标增伤10%。
龙骑的爆发伤害主要是三层龙血之后的龙炮,每次连击结尾/破碎冲/跳跃都会获得一层龙炮,观察龙骑爆发应该多观察他跳的次数来判断他到3层龙血了没有,同时枪杆击和龙眼都应该多加注意,DOT就不多说了,每个近战都有。
诗人:
双毒:侧风高伤害的前提,获取诗心的前提。
放浪行吟:全队增伤5%。
纷乱箭:下一个战技伤害连续发动3个。
诗人的爆发的基础是两个毒,对身上被挂毒的队友应该更多加关注,放浪神下的增伤行吟也可能是爆发的预兆。而军神歌下的爆发必定会经过纷乱箭,但是纷乱箭BUFF出现的时候可能诗人爆发已经打完了,所以都要看自己的判断了。同时诗人会在爆发的时候沉默奶妈,这点也应该多加注意。
机工:
野火:定时炸弹,都懂。
分别为眩晕、睡眠、止步,在这三种状态中被机工伏击会受到三倍伤害。
机工的主要爆发手段就是3000伤害的伏击,多注意自己家被控的人,很可能就是爆发的目标。同时野火自然也应该关注一下。
召唤:
以太超流:显示了召唤当前的豆子数。
双毒:同诗人
凋零:5%易伤
召唤的爆发主要围绕着毒和以太,3个以太打完之后就能进龙神获得第一口死亡轮回,所以打召唤应该注意他以太的数量,有以太的时候应更多关注被上读的人,而看到豆子打空之后就应该注意,如果召唤开始读条毁绝,就说明10-15s内一定会有一口死亡轮回,应多加注意。接着就是召唤巴哈姆特,又有一次死亡轮回,也应注意一下。
黑魔:
暴雷预备:获得一个瞬发伤害的雷
即刻:大家都懂
黑魔的爆发之二就是火4+瞬发雷和火4即刻火4,而瞬发雷只有暴雷预备状态下有,所以可以多注意黑魔的状态,同时对方远程是黑魔的时候更推荐焦点黑魔来对着读条奶。
赤魔:
单打独斗:这个目标受到赤魔的伤害会增加10%。
赤魔基本随时都在爆发期,更多的应该观察近战和T并注意单打独斗的DEBUFF即可。
战士:
寒风斧:易伤DEBUFF。
原初:十分明显的特效和爆发预警,都懂。
除开明显的红眼不说,可以多注意寒风斧的DEBUFF对象,同时如果战士突然切破坏,也可能会是爆发。
骑士:
安魂:增加魔法伤害
骑士的爆发便是安魂圣灵,比较明显。不过因为骑士没有位移,所以应该更多关注骑士的走位,骑士靠近的目标很可能就是爆发的对象,同时也要注意骑士在爆发时沉默奶妈。
黑骑:
岿然独存:易伤DEBUFF
黑骑在爆发时可能会用伤残来拉一下奶妈断读条,需要提防一下,其余也是多注意走位了。
奶妈是竞技场中最为关键的职业,也是一个C位,希望下决心玩奶妈的玩家能多多反省自己,坚持走下去。摆正心态,多找找自己的问题才可以进步,没必要打完就觉得T不拆,近战杀不死人。建议多录像来找自己的问题,别人的问题你也不能帮别人改,多改正自己错误的观念,多想想高手为什么会那样打,而不是去解释自己为什么要这样打,自然而然便会进步了。
以上就是为大家带来的最终幻想14竞技场奶妈的玩法技巧,希望能帮助大家更快的适应群狼盛宴玩法。