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《地下城与勇士》次元行者技能分析 次元行者技能介绍

2019-03-08 16:28:35 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  次元行者已经推出挺久了,但是,你真的了解这个英雄吗?你知道次元行者的技能都是怎么用的吗?下面为大家带来的就是DNF次元行者的技能分析,一起来看看吧。

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  地下城与勇士次元行者技能分析

  次元行者技能分为次元系与乖离系。

  重要被动

  次元之乖离扫把精通,30%的释放速度和10%的命中率。还有自带一层次元波动。

  超然感知,职业核心机制构件之一,释放次元系技能及普通攻击攻击到敌人/建筑物会积攒能量条,填满获得次元石。实际上实战很少出现没石头用的情况。

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  图上这个条就是能量条,右边就是石头的数量。

  值得一提的是次元系技能的强化与否也会影响到能获取能量的数值,尽管一般不用在乎这个。

  乖离:虚无,不知道该说是被动还是主动的东西,此技能会让次元行者有一团黑乎乎的脚气。这东西在身上的时候,你的全部次元系技能会获得一个加成,使用乖离:迷雾这个技能就可以把脚气射出去对前方一个怪物进行标记,这个时候你的次元系技能仅对标记目标有所加成,此时数值会更高一些。值得一提的是这个技能并不像特工的暗杀标记那么智能,基本上前面是啥他就标记啥 没有追踪精英怪或者说boss这种概念。y轴判定比较感人,同时在二觉以前乖离迷雾是有施法动作的,二觉以后可以随时射出去没有任何动作。后文会直接称呼为脚气,白金选项之一。

  次元扭曲装置(教条装置),全技能增伤被动,白金选项之一。

  虚空之力(命运歪曲),一觉被动,也就是之前所提到的心电图波动的来源。增加全技能伤害和暴击率,保证1觉起手后必定三层被动满加成 以及使用石头强化技能时一定概率不消耗石头,此时头上的技能图标会变成紫色的。确保石头充足波动一共有三层,第一层可以用普通攻击才获得,后两层必须使用次元系技能攻击怪物获取,一个技能一层。在使用扫把的情况下最低锁死1层被动,进图就有2层。实战而言是基本不需要关心其存续的东西。

  混沌源能石(闪耀的偏方三八面体),可靠的二觉被动,除了常规增伤以外优化了乖离:迷雾奈雅丽茶歇时间的性能,进图自动获得三枚石头,避免了开场摸不到怪没石头用的尴尬情况。

  时空壁障(境界妄想),职业核心buff,就是常规的异界6堆叠有绿气有传说武器buff,只加伤害,没有别的加成。

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  次元系

  次元边界(思想境界的边界),职业核心机制,消耗一枚次元石改变下一个使用的次元系技能。俗称强化,各个技能强化后变化不一。没有提到伤害变动即强化前后没有伤害变动。

  次元: 坠落,俗称丢辣鸡或者箱子,强化后效果为具有一定吸附效果。可以用于擎天搬运僵尸,可以使用方向键控制落点。

  次元:跃迁,次元行者的草人,在受到攻击时可以强制使用此技能脱身 但是会消耗一枚次元石。移动方向固定,点tp后具有强控效果。新人上手此职业请务必把这个技能的移动距离刻到dna里,这是肾虚的完美输出站位,非常建议新手肾虚使用此技能起手开始输出。值得一提的是这个技能没法强化,使用强化后使用此技能并不会消耗掉强化效果。

  次元:虚影,数据较为低下,但是施法快,cd短,是优秀的补刀技能。强化后具有一个低优先级的推怪效果。

  次元:离子束,数据一般,强化后使用会变成一个激光炮并具有很长的延迟攻击判定,此时伤害提升约35%,是次元行者dps最高的技能。但是强化使用具有很大的前摇和后摇。

  次元:万花镜,强制控制技能,不强化使用时占用自己施法动作,攻击过程中自身无敌,强化使用会变成脱手技能的同时伤害会降低约20%。此技能与乖离迷雾有联动,在脚气已经标记目标的情况下使用此技能的话。若无强化,直接骑脸飞到标记目标脸上开打,若强化,直接丢到标记目标脸上开打。完全无视距离。

  次元:粒子风暴,俗称炸弹,伤害不俗,是次元行者最可靠的中位技能。强化后变成一个延时0.5s爆炸的地雷?强化伤害会增加40%左右,但是前后摇巨长无比,可以使用方向键在更远一点地方设置。

  次元:时空磁场,超大范围技能,清图必备。技能为二段触发类,第一次按会对达到的怪附上一个标记,第二次按会把有标记的怪全部瞬移到自身前方。强化后使用,第二段会附赠一个约束效果,约束的优先级很低,所以在团本里缺乏实战意义。

  次元:粒子波,45大招,因为判定诡异,只有三根次元链中心的一小个区域能打全伤害。具体位置呢,就是跃迁那个位置,在怪脸上跃迁以后45大招中心就在怪身上。不强化使用是一个长时间站桩输出,强化使用后变成脱手同时伤害降低约15%。

  次元:思维聚爆,只能对脚气标记目标使用,强化后具有强控效果。是傻缺站桩技能,打全伤害需要时间极长,即使光速引爆也要不短的时间而且伤害非常感人。撑死点1的技能。

  次元:奇点,很有意思的一个技能,有三种形态。1是不强化攻击不可抓取目标,此时施法时间较长,伤害最高。2是不强化攻击可抓取目标,此时会把怪抓取一通乱砸。3是强化使用,变成一个能较快释放完毕的大范围二段aoe,第二段爆炸会略慢一些。三种模式下具体伤害差距我忘了。

  禁断之盛宴,二觉,有三种形态。1是不强化使用,变成一个超大范围抓取聚怪强控技能,但是强控时间并没有技能持续时间那么长。2是强化使用,这个时候会变成一个二段式的炮击,整个儿演出长达7s而且有1s后摇。伤害为全游戏最高单技能伤害。3是强化使用,然后在上天以前按c,此时会略过前奏炮击,直接释放终炮,演出时间约5s同时没有后摇。伤害上来说强化打满接近不强化的2倍,c掉大概会少30%左右伤害这个样子。

  以上技能的施法主体均为次元行者本人

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