《刀塔自走棋》全棋子技能介绍 棋子技能+数据一览
灰卡
先知
技能-自然的召唤:召唤一只树人。 cd 7s
除非凑6精灵或已经3星了,不然这家伙真的蛮雷的,血量少又没护甲,在召唤流血入别人多少有点用,但只有一点点。
变体精灵
技能-波浪形态:直线推进造成150/250/350 魔法伤害。cd 10/8/6 S
因为技能是魔法伤害,在3龙3法3刺中算是不错的刺客选择之一,常在6刺客阵和沙王站在前排以突进到对面后排。
月之骑士
技能-月刃:使露娜每下普攻在敌方单位之间弹跳3/5/7次,每下弹跳造成的伤害衰减30%。
2星和3星强势骑差距颇远,3星月骑有好装备真的是很猛,常常在巨魔骑中担任主力dps,但是所有道具效果,ex:普攻到敌人减护甲、吸血这种,只有第一下有效,后面弹射是没有道具加成的。
树精卫士
技能-寄生种子:对敌方单位种下种子,吸收其生命值,同时造成缓速50%,持续4/6/8s,种子对周围友方单位,进行治疗,吸取7次,每次40/60/80 伤害。
因为是德鲁伊,较容易升星,如果能早早3星可以说在中期没人打得动,但是后期容易乏力。
混沌骑士
技能-混乱之箭:对目标单位投掷能量箭,造成1~2/3/4秒的晕眩和50/100/150~200/300/400点魔法伤害。CD5s
俗称的CK爹,3星是相当强力的存在,因为是恶魔,输出在2块卡中也是相当不俗的。
鱼人骑士
技能-侵蚀雾霾:削弱敌人15/30/45护甲,持续20s,会提供目标视野,会显示隐形单位。CD 3s
技能其实算是很强势,只是集魔速度真的有点慢,在后期可以搭配人人抢的潮汐猎人达到双娜加效果。
巫医
技能-麻痺药剂:抛出一个装满麻痺粉末的木桶,在敌人之间弹跳2/4/6次,眩晕击中的敌人1秒,造成50/75/100点魔法伤害。
巨魔挂件之一,因为其控场能力和低消费,算是还值得3星的挂件英雄。
精灵龙
技能-幻象光球:向直线方向发射魔法球,造成150/200/350 点魔法伤害。 CD5/4/3s
俗称帕克,前期的3法和3龙(必要)相当好用的挂件,伤害在有3法效果之后也算不低。
痛苦女王
技能-痛苦尖叫:发出刺耳的尖叫,对周围敌人造成250/350/450点魔法伤害。 CD 6s
2块地位堪比兽王伐木机的单卡,通常会放在第二排,技能可以攻击到较多数敌方前排。因为是恶魔,升星后DPS相当强力,值得3星。
伐木机
技能-死亡旋风:在300范围内造成150/200/250点纯粹伤害。 CD 6/5/4s
前期地精3巨头之一,6地精阵最坦前排,因为技能CD相当短,如果不是走地精阵,可以给他虚无宝石之类的回魔装备,反正后面卖掉就可以拿回道具了。即便没有种族羁绊效果也是相当不错用的前排。
剑圣
技能-剑刃风暴:对周遭敌人造成每秒50/100/150点魔法伤害,持续5秒。 CD10s
因为技能是魔法伤害,所以在前期可以配合3法阵容造成大量输出,目前常见看到带着闪烁匕首的3星剑圣冲入后排大杀四方。而且因为其兽人的特性,前期配合兽王会拥有不俗的血量,算不错的前排。
兽王
技能-野性之斧:投掷两把飞斧,每把造成70/110/150点物理伤害,并且使来自兽王的伤害加深10%/20%/30% 。 CD6s
常在NGA被吵说应该调涨成3块钱的卡,因为不错的技能配上兽人的前期种族效果,配合起来相当强势,猎人阵中相当好用的前排,值得3星的好卡。
水晶室女
技能-奥术光环:提高800范围内友方旗子回魔速度,每2秒 8/14/20 点。
虽然被削弱过,但前期还是可以搭配技能CD短又高伤的角色组成3法阵容来达成连胜,1星的回魔效率可有可无,直到2星才会比较有感 。
被认证的弟弟棋子,护甲增加和缴械时间固定为5秒不知道能不能让他在前期较为强势。