《Apex英雄》狙击枪实用性评测 各狙击枪使用说明
Apex英雄狙击枪怎么玩?什么狙击枪好玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是Apex英雄狙击枪实用性评测,需要的朋友还不快进来看看?(点击可查看大图)
狙击枪实用性评测
狙击枪的使用范畴
目前游戏里的狙击枪仅有四把,但这是APEX为了区分瞄准镜使用,自定义的范畴。通常枪战类游戏里我们所说的狙都是栓狙,也就是打一发就要拉一下栓,类似吃鸡里的98K,对应APEX里,只有克雷贝尔这把金色大狙才能够称得上叫做狙,而G7,长弓,三重,我更倾向于叫它们为DMR。
为什么一定要区分这个概念呢?第一个原因是,我想给大家介绍一把冷门枪械,赫姆洛克突击步枪。作为没有全自动射击模式的突击步枪,想必是没有人愿意使用它去突击。但如果抛去三连发,使用单点模式,将它作为一把DMR使用,它就能获得新生。
正常倍速,黑屏=打空弹夹
没有了三连发的强制性停顿,单点打空弹夹的速度(左下)和三连发(右上)几乎相同,且射速大于G7,中距离爆发能力极强。
在大约100m的距离,全自动难以完美控枪,高倍狙击枪视野较小,一把3倍镜或者24镜的赫姆洛克突击步枪或许是绝对优势的选择。
所以如果你想尝试高倍镜优势对枪的快感,又不愿拉开几百米的距离,面对倒地的人头却补不到的遗憾,我建议可以使用赫姆洛克试试,前期我捡不到G7的时候也是使用赫姆洛克过渡。
第二个原因是,将G7,长弓,三重视作DMR,因为DMR的作用不止远距离输出,百度百科上也清晰地写到了一句话。
在APEX里,一梭子打不死人的情况司空见惯,这也是大多数玩家们选择使用两把近身武器的原因。作为狙击手,也不得不面对冲脸的情况,但如果主武器一梭子把对面打的血残,就会面对难以补刀的尴尬情况。
使用近战攻击?也许要两拳,还得面对敌人副武器的火力。
换子弹?不免错失机会,放跑敌人。
这就得掏出副手狙击枪来达到终结一击。所以在APEX里,一把狙击枪应对近战的能力,也在衡量实用性的范畴内。
近战的优势,就在于DPS
左上G7,右上长弓,左下三重,右下单点式赫姆洛克。在子弹射出的同一帧开始,以长弓第二发子弹即将射出的那一帧结束。
实验结果(主要是G7和赫姆洛克)因人而异,我的单点手速算是中上水平(打彩六练的)。
这里提一下三重,它就比长弓快一点点,算作了两发,而且如果不使用收缩器,那它不配叫做狙击枪,叫喷子都行。
综上,我按个人推荐程度升序,为大家分别介绍。
三重式狙击枪
推荐程度:☆
能量子弹全靠捡,舔包都不见得有。远距离需要蓄力,基本没有第二枪的机会,爆头总共138,不致命,只能把人打跑,但相比其他狙击枪来说,不蓄力时子弹分布大,能应付近距离战斗。
这么说起来,远距离只值一枪,反而近战有优势,那为什么我不带一把和平?配件都是一样的收缩器,人家和平远距离也能打一枪啊,近战多厉害。