《信长之野望大志威力加强版》怎么样 游戏评测分享
相当于小副本的地方模式
除了惯例的全国统一模式外,威力加强版还追加了一个新模式——地方模式。此模式是将日本的近畿、四国、九州、东北地区等地单独区分出来做成一个小副本,胜利条件也不再是全国统一而是地方统一。地方模式中没有历史事件,各大名间的外交关系与相性也都重置,比如你在川中岛之战剧本中让上杉与武田结盟都是完全可以的。通了一次地方模式整体感觉下来是要比全国统一简单许多,而且因为大名及地理少了许多的缘故战略上要兼顾的因素不多,比较适合闲暇时间少的玩家。
《信长之野望 大志》在初发售时曾被不少玩家诟病内政型武将几乎毫无用处,尽管官方在去年3月时大更新一次加入了“开发”系统,但似乎不少弃坑玩家并没有看到,这里再简单提一下。相比《信野14PK》及《战国立志传》一个萝卜一个坑的开发,本作的“种田”更倾向于整体势力版图。每座城池会拥有几块地,而所有的地皮都是相互连接的,我们直接看图更为直观:
这些地皮可以建造设施,本作共提供了17种设施,用处各不相同,除增加钱粮士气民心等基础资源属性外,也有像“忍之里”这种直接削减范围内敌方士兵及粮草的特殊设施。设施可以开发的最大等级取决于武将的内政能力及技能,当需要大规模发展领地内经济的时候就是内政型武将的天下了。另外除开发外,在外交、调略方面都需要内政型武将的支持,可以说在本作中他们终于是有事儿干了。唯一有些可惜的是商圈系统依然与内政武将毫无干系,仅有方策、志与大命才能干预的到。
体验总结
在增加了攻城、调略、大命、副将、军设施与陷阱等新玩法后,“大志”这一作才真正的成为了一部完整的《信长之野望》,并且前作中的种种诟病都予以了修正及添加,不过好像近几代威力加强版都是这样的,老玩家就自行体会吧。
以上就是这篇信长之野望大志pk评测分享,想必你们都了解了吧。