《刀塔自走棋》部分英雄强度分析及TOP3排行分享 好用棋子有哪些
TOP3
其实1块钱中除了巨魔与小黑、小小都可以列入TOP3
但是各自并没有什么特点,作为开局过小怪还是可以的,但是打架一般打不过别人。
斧王:10波前2级斧王可留,否则卖了,斧王不配三星,没有装备需求,三星后嘲讽可以让被嘲讽的敌人短暂的放不出技能,只平A,本身单卡和巨牙一样除了肉没啥突出的,后期放后面接刺客又显得鸡肋,合适用来贴脸敌法。
小鹿:主要用于理财,15波可以强行三星,前期可以给他大量装备过渡,后期退装备。本身的野兽属性中期可用,后期弟中弟。留着占人口。
食人魔:凑3法师用,除非20波前三星,否则早点退了,别占人口。后期基本不会有食人魔位置。
小黑:没啥特点,即使2星,单卡强度也很低。猎人套路一般3猎人就够了,6猎人第一成型太慢,第二输出全靠爆发,几乎撑不到那时候就皮血了,攒钱很难。3猎人没有小黑位子。凑亡灵也有更合适的选择。
赏金:15波前3星,否则不配3星,不用刻意去三星赏金,即使赏金三星也体现不出多大强度,前期伤害不俗,中期疲软鸡肋。
暗影萨满:凑巨魔和用于配合萨尔变羊,前中期不建议使用,7人口后再去考虑巨魔套路。2星即可,不刻意留位子给3星。
蝙蝠骑士:2星凑巨魔,不配三星。除非发牌员硬要给你3星。15波前不能3星就2星把。
修补匠:凑地精,20波前不考虑三星,除非发牌员硬要给你,但是即使三星和赏金一样,没有多大的提升。
小小:请你立刻去世,不要出现在我的卡池。
水晶侍女:本身没啥亮点,主要是大招流发动机,除了大招流没有冰女的用武之地。
大招流:潮汐、飞机、地精工匠、巫妖、萨尔、船长、电魂、兽王、冰女、女王或者影魔。
巫医:主要用于凑巨魔,2星巨魔前期中期有奇效。
鱼人守卫:凑6战士用,除非有3法大招流一般没有他的位置。
树精:3星2200的血量除了菜刀流派不够看,而且技能没啥突出能力,好在有德鲁伊被动,平A能将人控住,单卡强度非常之低。
月骑:3星后成为核心,3星前非常非常鸡肋。前期几乎没他上场的位子。
先知:同树精,单卡强度非常之低。除非德鲁伊套路一般不选。
变体精灵:单独拿出来毫无用处,3刺客没有变体位置,本身元素种族不够出色,前期能尽早2星可以形成压制,中期相对疲软,后期输出乏力。
3块钱和4块钱好像都没什么好说的,没有特别需要留意的卡片能让中期优势起来。
3块钱4块钱本身价格太高,2星都很难凑,凑出来对整体强度提升又没有特别巨大。
关于龙骑,蛇女这种单卡将用套路来分析,他们单独很弱,单独拿出来说根本排不上号
先从目前比较流行的巨魔套路开始把。
巨魔流派其实属于辅助流派,1星巨魔战士挑不起大梁,2星才开始慢慢体现巨魔战士的强大。
巨魔流派主要搭配2种,第一种,4兽人4巨魔,这种流派以高质量取胜,4兽人除了萨尔,都是1块钱2块钱兵种,存钱快,中期爆发不足胜在兽人够肉足以对抗大多数阵容,后期成型前锁不住血量。但是初步成型后可以着手提升质量,3星兽王和3星剑圣,2星巨魔是这套路的核心。缺点比较明显,惧怕控制类团战。兽人开局容易吃鸡,地精开局转型比较看脸。中后期2星兽人战斗力不足。
第二种,4骑士4巨魔1兽王1破法,9人口这种流派质量高,后期生存能力足,双输出核心,几乎是目前的吃鸡首选。但是骑士前期疲软,中期对抗性更是差的一塌糊涂。后期成型后才慢慢形成压制。经济条件好,开局顺利的情况下可以稳定吃鸡。开局建议选择地精兽王影魔开局,中期过渡到混沌,全能,攒月骑,后期向巨魔过渡。主留混沌,月骑,兽王。阵容:巨魔4件套,月骑,混沌,全能(或者DK)兽王,破法。
以上就是关于刀塔自走棋部分英雄强度分析及TOP3排行的相关分享,希望对大家选择合适的英雄有帮助。
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