《刀塔自走棋》游戏风格+界面+基础要素+玩法纯新手教学攻略
三、游戏基础要素
(1)金币
1.金币的来源:回合收入:回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿 组成了你每回合能够获得的金币。利息收入即你结束回合时的金币的10%。利息收入最高为5,所以当你的金币囤积超过50后,尽量把这些富余的金币转化为你的棋子。
出售棋子:按棋子等级返还金币。(1级棋子合成的两星棋子为三级,可以原价出售,但2级棋子合成的两星棋子为4级。会亏损) 玩家们说的小鹿稳定理财指的是德鲁伊种族有两个不同棋子在场上的时候两个1星棋子就能合成一个2星棋子,两个1星小鹿花费2金币,售卖一个2星小鹿得3金币,净挣1金币,即稳定理财。至于两级的先知和大树不能用于理财。
2.金币的用途:招募棋子(消耗2金币):查看5枚棋子以选择是否购入;研读棋谱(消耗5金币):为棋手增加4点经验。
(2)棋子
1.棋子来源:仅招募棋子,每次准备回合时刷新,或使用金币刷新。
2.棋子用途:作战的英雄单位。
3.棋子分类:通过购买棋子时的花费,以及招募所需等级分为5类棋子。(这里摆上一张按种族和职业分好类的棋子图鉴)
4.棋子升星:将3枚同种棋子从放置区拖入对战区即可升星。每三个一星棋子合成一个二星棋子,每三个二星棋子合成一个三星棋子,低等级棋子三星后质量有质变,高等级(四级或更高)的棋子升到两星后有质变。(这里说一下我个人对于游戏的一点理解,前期两星棋子强于优质棋子,也就是说一个1星的3级棋子打不过一个2星的一级棋子,而他们所花费的金币是一样的,所以前期优先拿对子等2星,别死抓一个套路不放,灵活走位)
(3)等级
以玩家的信使棋手等级作为可操纵的棋子数量,每回合自动获得1点经验值,研读棋谱可以额外增加经验。等级提供玩家的控制棋子数目,非常重要。适当时候研读棋谱提高等级,可以有效的遏制崩盘的连败或者扩大优势,升科技指的就是通过研读棋谱提升等级。(Tips:按住alt可以查看当前经验,会玩的人都知道卡经验升科技)
(4)血量
防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多。(具体计算的方式我现在也不太理解,我本来以为是按照棋子的等级和数量和来造成伤害,但今天玩了一把,最后决赛圈我剩3血,对面最后剩一个2星圣堂直接结束比赛了,所以希望知道的大佬可以指点一二。)
(5)种族和职业
12楼已经给出了按种族和职业分类的所有棋子的图鉴,棋子都带有不同种类的种族和职业,基于其Dota2背景,比如狼人同时具有人类和野兽的种族,以及战士职业。通过多个同种族或职业的多个棋子组合,可以形成各种类型的Buff以及Debuff,这也是刀塔自走棋的主要玩点。Buff和Debuff都是叠加的(注意是叠加的),比如4层亡灵Buff减10甲,加上2层亡灵Buff,总共减18甲。
(6)装备
装备来源:野怪关卡掉落。
自走棋装备爆率随机,有时候你可能可以打出大电金箍棒的神装,有时候直到GG也只有减甲球。
其次,装备一旦为棋子装备上,只有贩卖该棋子才能取回。
另外一些作死的同学请不要把装备丢到河道里面去装比,是真的无法捡回的,我试过。
下面给出一张装备合成图: