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《太吾绘卷》内伤由什么决定 内伤概念一览
伤口系数
伤口系数是计算伤害时所用的一个量,每种伤口有不同的伤口系数,但不因内外伤影响。因为同一部位重伤、致命伤的伤口系数是轻伤的2倍、3倍,也把轻伤的伤口系数称为伤口基础值。
伤害计算
【总伤害】=Σ(各伤口)【伤病程度】*【重伤程度】*【伤口基础值】
总伤害等于各伤口伤害简单加和
轻伤、重伤、致命伤的重伤程度分别为1、2、3
每种伤口的伤口基础值见上
伤害增加/减少
攻击伤口基础值高的地方可以提高伤害,有时比重伤程度影响更大,例如同样伤病程度,头颈轻伤比腰腹重伤伤害多。
绝技可以以不同的形式增加或减少伤害,一些绝技可以大幅增加或减少伤害。
增加自己的命中值到敌人化解值的2倍可以使普通攻击造成重伤从而提高伤害。
增加自己的化解值到敌人命中值的2倍可以使敌人的普通攻击只能造成轻伤从而降低伤害。
施展摧破武学时发挥十成威力、选择命中分布集中的武学均可以有效提高伤害。
增加破体与破气值可以增加造成的外伤与内伤
增加护体与御气值可以减少受到的外伤与内伤
每个部位上的点穴与破绽会分别提高10%该部位受到的内伤与外伤。
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