《荒野大镖客2》特色玩法图文详解 世界观+帮派势力图文解析

2019-11-01 10:32:29 第三人称射击TPS 人气值:加载中...   标签:玩法技巧 | 常见问题 | 新手入门

  全新型态的互动方式

  游戏的整个游戏世界引进了更深入的互动体验,让玩家即使不动用武器,也更能和周遭其他角色、动物与环境进行互动。玩家可使用L1钮(PS4版,以下叙述之按钮皆以PS4版为基準)拔出武器或收回武器。长按L1钮则是可以叫出圆形的武器转盘,即时切换使用的武器。在拔出武器的状态下,按住L2钮就能进行精确瞄準,R2钮击发。也可以不瞄准直接击发。

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  在没有拿出武器的情况下,按住L2钮就能叫出互动选单,让亚瑟与附近的人物、动物或物品进行互动。在未拿出武器的情况下进行互动时,可以和世界裡大多数的人交谈,这些互动方式也会因角色及对话情境而有不同,而在不同情况下,亚瑟能做的选择也不同。

  举例来说,亚瑟可以对经过的驿站马车唿喊,让马车减速、让车夫分心、拜託车夫载他到最近的城镇,或趁机出手打劫。在双方拔出武器火拼之前,可能会有法警要求亚瑟离开现场。亚瑟可以恫吓目击自己罪行的人不准洩密,或在同一时间趁机打劫/灭口目击者,所有对话都是直接在游戏世界中发生,而非静态选单或是对话选项中。这样的新互动同样适用在游戏世界的其他方面,例如亚瑟可以称讚或喝斥一隻狗,以及安抚自己的马匹等。

  事关荣誉

  游戏中因应玩家的选择导入「荣誉值」的系统,与游戏本身密不可分,此机制会在背景运作,不时影响角色以及玩家和世界的互动。虽然亚瑟是一名不思悔改的亡命之徒,玩家还是能决定他的性格发展。亚瑟的荣誉值会随着日常活动的选择而变动,而不同的荣誉值等级也会出现不同的后果和机会,但并不是所有结果都有立即性的影响。

  举例来说,如果玩家选择的作风偏向不义,世界会因此对您产生不同反应:抢劫的收获会开始变多,而且恫吓目击者会更容易,击杀镜头也会更为血腥。但如果玩家注重荣誉,担任赏金猎人的酬劳会更多,击杀镜头则会更有英雄气概。荣誉值会根据玩家所做的抉择,而出现微幅增减。

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荒野大镖客2
  • 上市时间:2018年10月26日
  • 游戏平台:PC PS4 XBOXONE
  • 游戏类型:第三人称射击TPS
  • 游戏语言:英文,中文
  • 制作公司:Rockstar
  • 发行公司:Rockstar
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7.0

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标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平射击动作

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