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《全面战争三国》史实模式公孙瓒统一流程图文战报 史实公孙瓒怎么玩

2019-10-22 15:04:35 即时战略RTS 人气值:加载中...

  【第三回合】

  提要:赵云拿下辽西城镇,灭公孙度。公孙瓒拿下代郡马场。而后,在公孙瓒处召集【某土将】和【聂婷平】,陈兵于边境,准备下回合进攻代郡大镇,灭刘虞。

  1. 伏击于边境的【关靖】和【严纲】,切换回行军状态,进攻【公孙度】的【辽西大镇】。赵云切换【急行军】状态,从【辽西工具铺】出发赶路,与【严纲】汇合。3将合军后,把【关靖】移出队伍,然后发动攻城战。

  战前双方的军力对比如图:

游侠网1

  此战,是比较少见的,【以寡击众的攻城战】。兵力远少于对手,同时还是我军攻城。

  对于这一类战斗,如果城池没有城墙,那么AI是一定会出动出城攻击玩家的。

  此战,可以使用【幻影坦克】战术破敌。战术思路是,把我军最有杀伤力的部队(主要是骑兵和将卫)集中起来,作为歼敌主力;而缺乏杀伤力的部曲,全部作为疑兵,布置在敌城四周的树林边上(不隐匿)。

  开战后,AI会四面出兵,你的每一队疑兵,大体上都能吸引2、3队AI士兵的注意。相当于,你用一队战斗力低下的部队牵制住AI的2、3队兵。这样,你主力所要面对的敌军数量,就大大减少,甚至于你还能形成一定的局部优势。

  疑兵的操作,当AI的部队接近疑兵时,疑兵藏入树林,从敌军视野中消失,待敌军走远,又重新从树林中出现,犹如【幻影坦克】,时而出现,时而消失,死死牵制住AI的2、3队兵,却又不会被攻击到。

  利用【幻影坦克】的拉扯,主力分批歼灭敌军。直到AI发现自己的兵力已经不及玩家时,AI会调整策略,全军收缩,退守城内。

  此时,战局变成【典型的无城墙攻城战】,利用前面讲过的技巧,发动最后的总攻。

  战后截图如下:

游侠网2

  至此,公孙度势力覆灭。

  2. 【赵云】拿下【辽西大镇】后,让【严纲】先与【赵云】和【严纲】合并为一队,节省出一个【军队数量】限额。方便后续的【分队操作】。

  3. 【公孙瓒】向【代郡马场】进军,利用我们之前提到的【行军技巧】,在边境处召集【宋金婷】,移出队伍,发动进攻,而后【公孙瓒】切换急行军状态赶到汇合,正式攻打【代郡马场】。

游侠网3

  此战,就是一场普通的野战。

  可以使用第一站中使用过的【白马义从挑衅遛狗】技巧,减少战损。

  战后截图如下:

游侠网4

  4. 拿下【辽西大镇】和【代郡马场】后,我们还只用了1个【重新部署】名额,因此决定,直接从【公孙瓒】处召集【某土将】和【聂婷平】,把两个将领移出队伍,移动到边境线上扎营,准备下回合进攻【刘虞】最后的【代郡大镇】。然后,利用【退出游戏重进】的方法,让【公孙瓒】通过切换急行军状态,获得50%的移动力,从代郡马场出发,与【聂婷平】汇合。同时,也是利用【合兵消除急行军状态】的技巧,把【公孙瓒】最后的状态回复到【扎营】。这样,我们让【公孙瓒】多向前移动了一段,为下回合闪击【中山城镇】做好准备。

  效果如图:

游侠网5

游侠网6

  (对比两张图,公孙瓒向前移动了一小段,并且状态为【扎营】)

  5. 对【公孙瓒】,【某土将】和【聂婷平】完成行军操作,合并为一队后,我们现在在地图上只有2支部队。

  此时,可以把【关靖】重新从【赵云】军团中移出,切换急行军状态,向【右北平商港】进军。为下回合发动攻击做好准备。

  同时,宣战新出现在外交列表中的【张燕】势力,宣战操作会触发【剧情任务】完成检测。由于我们新召集了不少部曲,因此任务完成,获得【10%的派系补员加成buff】。

  任务完成后,解散【关靖】的2队弓箭民兵,解散【严纲】的2队枪骑兵。下一战打【右北平商港】,并不需要这么多兵。

  6. 内政方面,拆除【幽州】的【农业支持】建筑,准备换成【税收序列】,增加一点点收入。修复【代郡城镇】受损建筑。其余不建设。仍然不安排差事。

  7. 回合结束,截图如下:

游侠网7

  【战斗技巧小结】

  目前为止,

  1. 我们打了【攻城战】:

  【幽州铁矿】,【辽西工具铺】,【幽州城镇】

  这些攻城战的要点是,引开守军,快速占领箭塔,避免在箭塔前打消耗战。从而减少战损。

  2. 还打了【兵力劣势的攻城战】:

  【辽西大镇】

  此战,AI会主动出城进攻我军,而我们利用【幻影坦克】战术,有效牵扯敌军,为主力输出创造局部多打少的机会,从而分批歼灭敌军。

  3. 以及【野战】:

  【开局打汉帝国】,【进攻代郡马场】

  野战中,我们使用【白马义从挑衅遛狗】的战术,成功控制战损,几乎兵不血刃拿下敌军。

  【战略技巧小结】

  1. 利用【行军技巧】,我们可以以更快的节奏闪击敌军。传统行军方式下,需要2回合才能发起的进攻,我们可以在1回合内实现。这一技巧,对于【速推流】特别重要。但如果你是【稳扎稳打】风格的玩家,其实并不太需要。需要注意的是,【行军技巧】的负面作用就是【补员】非常吃紧,对于玩家的【战损控制】有较高的要求,并且【行军技巧】在使用时,需要消耗【每季重新部署】的名额,并不是完全没有成本。

  2. 【每季重新部署】是一个容易被忽略的资源。重新部署的武将,在演义模式中是满血,在史实模式中是满将卫,并且使用得当的话,可以具有满格移动力。一个满血满移动力的武将,可以做很多事。

  3. 如果你是【极限速推流】玩家,适当的【分兵】和【多线作战】是需要的。此时,你就需要考虑好【军队数量上限】,做好规划。否则会遇上无法分队或者无法多起一支新编的烦恼。

  4. 如果一支部曲战损过高,剩余人数<=10%,那么这支部曲会“消失”2个回合,在2回合后开始重新集结。玩家可以留意这个【战损线】,对自己的部队,尽量保护在10%以上,对敌军,尽可能杀伤至10%以下。

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全面战争:三国Total War: Three Kingdoms
上市时间:2019-05-23
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
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